刀塔傳奇中死亡先知這個英雄最近很熱門啊,大家都說傷害很高。那么這個英雄到底怎么樣,好不好呢?下面讓小編來分析下,希望能對大家有幫助。
一、屬性分析:
三星DP擁有4、4力量成長、6智力成長和2、8敏捷成長,從4、4的力量成長來說算是中規(guī)中舉,畢竟DP屬于中排英雄,不需要承受太多的傷害來源。而6智力成長算是一個非常亮眼的屬性了,這么高的智力成長在我印象中也只是比巫妖稍遜一籌。高智力代表著高魔法強度,而高魔法強度就意味著技能能夠造成更高的傷害,這無疑是一個法系英雄最需要的條件。從下面的屬性中可以看到,DP的血量也非常可觀,可能是由于裝備加成的緣故。還有治療效果的加成,要知道DP的大招是對敵方造成傷害之余,還能為自己回復(fù)一定的血量,而這個11%的治療加成也就體現(xiàn)在這里。而在魔法強度這一欄更是出現(xiàn)了1800+800的強度加成,這一超高魔法強度也受益于DP的第四技能,文章的后面會加以說明。
二、技能分析
1、亡靈召喚(對全場敵人造成魔法傷害,并為DP吸取一定比例的生命值)
DP的招牌技能,既能對全場敵人造成傷害,又能為自己回復(fù)血量。而且亡靈召喚不需要持續(xù)性施法,釋放后DP還能繼續(xù)她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,釋放之后全場遍布綠色的幽靈,會隨機的攻擊敵方目標(biāo)。據(jù)肉眼觀察,一次大招會對一個目標(biāo)造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害。
2、蝠群沖擊(召喚一大群蝙蝠,對前方大面積敵人造成傷害)
DP的主要傷害技能,攻擊范圍是2排距離,能攻擊到前中排敵人或是中后排敵人。雖然升級技能提升的傷害并不高,但擁有高法傷加成的DP也能依靠這個技能對敵方造成很大的傷害。以58級的DP44級的蝠群沖擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的群體傷害。而且DP的法術(shù)暴擊也相當(dāng)給力,每擊技能都能保證至少打出一個暴擊。
3、沉默(利用魔法沉默大范圍的敵人,使其無法釋放法術(shù))
DP的限制型技能,作用在于沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內(nèi)不能釋放技能,這個技能在競技場和遠(yuǎn)征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那么他們將少釋放一輪技能,獲得這個優(yōu)勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優(yōu)先級的最后方。
4、巫術(shù)精修(增強魔法強度)
DP的核心輔助技能,提升魔法強度使得DP的所有技能傷害都能提高不少。18級滿級的巫術(shù)能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300左右的傷害。作為一個智力型英雄,法術(shù)技能就是它們的主要輸出手段,而提升魔法強度無疑是提升DP輸出傷害的最直接的手段。
【攻擊順序】蝠群沖擊→沉默→平A兩下→蝠群沖擊,依次循環(huán),這個攻擊順序很給力啊。
推薦加點:
1、蝠群沖擊
2、亡靈召喚
3、巫術(shù)精修
4、沉默
三、進(jìn)階分析
由于DP是遠(yuǎn)征兌換英雄,所以她的進(jìn)化升星還是比較容易的。按照目前的遠(yuǎn)征通關(guān)情況來,每天得到的遠(yuǎn)征幣如果堅持兌換DP的話,一天可以獲得5個DP的靈魂石,那么持續(xù)60天就可以把DP提升到五星水平。這樣的速度對于小R玩家來說無疑是比戰(zhàn)役掉落靈魂石的英雄更快的升星。
四、組合搭配
【總評】
DP是一個很給力的英雄,自身的技能都很給力。輸出高又不脆!