刀塔傳奇初始五位英雄都是固定的,別看送的都是一星英雄,只要你好好培養(yǎng)他們,到后期都還挺給力的。下面小編就來(lái)為大家分析分析這五位英雄:
1.船長(zhǎng)
船長(zhǎng)在團(tuán)隊(duì)里的定位是控場(chǎng)坦克。船長(zhǎng)作為前期系統(tǒng)唯一送個(gè)玩家的坦克,在前期十分重要,是主要培養(yǎng)對(duì)象,因?yàn)樗D的關(guān)鍵就是坦克是否堅(jiān)挺!所以有一件船長(zhǎng)和其他英雄都可以穿上的裝備,優(yōu)先給船長(zhǎng)穿上,先確保好坦克的存活是一個(gè)隊(duì)伍的最基本要求。
2.宙斯
宙斯在團(tuán)隊(duì)里屬于群攻輸出。宙斯的位置在第2距離靠前,在坦克船長(zhǎng)死亡后,第一個(gè)接觸傷害的角色,所以如果有肉裝,在裝備船長(zhǎng)的情況下,優(yōu)先給宙斯穿。當(dāng)然出現(xiàn)加攻擊的武器,優(yōu)先給宙斯,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,畢竟宙斯其實(shí)也是一個(gè)強(qiáng)力輸出哦。當(dāng)然宙斯同樣在后期也是會(huì)被替換掉,所以建議不要花太多精力在他上面,頂多進(jìn)階藍(lán)色就可以了。
3.火女
火女在團(tuán)隊(duì)屬于單體輸出。當(dāng)火女進(jìn)階到藍(lán)色時(shí),開(kāi)啟的第三個(gè)技能光擊陣,屬于傷害控制技能。這樣一來(lái),火女就同時(shí)具備單體、群體和控制三樣技能??胺Q(chēng)全面!只是實(shí)在是有點(diǎn)脆,前期還好,因?yàn)闆](méi)有多少掃后排的小怪,只要坦克不死,幾乎沒(méi)有性命之憂(yōu)。但是到了后期的副本,那些怪動(dòng)不動(dòng)打后排,實(shí)在是傷不起。并且我看到很多競(jìng)技場(chǎng)排行里的人,到現(xiàn)在還在用火女。這個(gè)英雄還是值得培養(yǎng)一下的(在沒(méi)有好英雄出現(xiàn)的情況下)。
4.小鹿
小鹿在團(tuán)隊(duì)里屬于群體治療。輸出并不理想,但小鹿擁有一個(gè)群體治療大招,能大大提高部隊(duì)的續(xù)航能力。而第三個(gè)技能魅惑能控制敵人攻擊己方目標(biāo),往往能在危局里起到很大的作用。不過(guò)到后面,會(huì)被替換掉,但是由于治療型英雄不多,所以建議還是培養(yǎng)一陣子,大概培養(yǎng)到藍(lán)色+1,就可以了。或者你也可以培養(yǎng)下去,作為刷圖專(zhuān)用,小鹿打競(jìng)技場(chǎng)還是很有用的。
5.小黑
小黑是后排物理輸出,擁有強(qiáng)大的單體和群體傷害技能,但注意不要被人近身。小黑的血量成長(zhǎng)是三個(gè)英雄里最低的,一般放在最后排作為輸出用,擁有強(qiáng)大的團(tuán)體光環(huán)和沉默,可以打輔助也可以打主輸出。小黑的單體普通攻擊是三人里最高的,而且具有很高的物理暴擊,單體輸出不錯(cuò),在打BOSS時(shí)會(huì)發(fā)揮很大作用。小黑進(jìn)階到紫色后的技能石給全隊(duì)加攻擊,這個(gè)很牛逼,只是要培養(yǎng)好久。
《刀塔傳奇》畢竟是策略游戲,每個(gè)英雄存在都是有它的道理的,很多時(shí)候還是要看搭配和打法,這個(gè)需要入門(mén)之后滿(mǎn)滿(mǎn)摸索,小編也會(huì)繼續(xù)更新關(guān)于這個(gè)游戲攻略,希望大家能持續(xù)關(guān)注哈。