本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇v1.10.3新版本改動(dòng)分析,下面就讓我們一起來(lái)看看刀塔傳奇新版本有哪些重要改動(dòng)吧~!
1:鋼被豬已經(jīng)加入了金幣箱子。
豬一樣的隊(duì)伍中人,終于不要和敵法,人馬搶超級(jí)稀缺的公會(huì)幣了,千萬(wàn)富翁們抽起,希望豬一樣的隊(duì)友在五星能雄風(fēng)展現(xiàn),工會(huì)安心換敵法和人馬吧!!
2:創(chuàng)建工會(huì)價(jià)格調(diào)整到了500鉆,但是不送副本的初次免費(fèi)開啟了,工會(huì)板塊有調(diào)整。
工會(huì)價(jià)格只需要了500了是自立門戶,還是抱團(tuán)扎堆隊(duì)長(zhǎng)哥哥你說(shuō)了算。
雞肋的插隊(duì)功能會(huì)長(zhǎng)和長(zhǎng)老可以做設(shè)置開啟和禁止了。
會(huì)長(zhǎng)和長(zhǎng)老在公會(huì)成員列表的最前列位置,尊貴凸顯,受到膜拜的幾率大增。
3:增加了13、14章的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
有復(fù)出就有回報(bào),這里每過(guò)一個(gè)關(guān)卡就有鉆石獎(jiǎng)勵(lì),30-70不等,這里精英三星還是小有難度的,下面詳細(xì)注明難點(diǎn)注意事項(xiàng)和大眾玩家的隊(duì)伍推薦。大眾玩家用巨魔,土豪哥哥可以劍圣做T,精英有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)了,而且4和5有沉默和冰女魂石,又有超級(jí)缺貨的帽子珠子,推薦每天掃掃蕩,三出一魂石一碎片性價(jià)比不錯(cuò)。
精英副本1推薦陣容:骷髏王+ 巨魔+小鹿+死亡先知+巫妖
精英副本2推薦陣容:巨魔+一姐+沉默+小黑+小白
精英副本3推薦陣容:小鹿+沉默+死騎+修補(bǔ)匠+巫妖
精英副本4推薦陣容:巨魔+雙頭+小鹿+巫妖+死亡先知
精英副本5推薦陣容:骷髏王+巨魔+巫妖+雙頭龍+死亡先知
精英副本6推薦陣容:骷髏王+ 冰女+ 巫妖+死亡先知+ 小白
(這里推薦三星過(guò)4,5,這里可以刷到冰女和沉默魂石,還有帽子和珠子,基本三出1魂石還帶一個(gè)碎片)
4:時(shí)光之穴、英雄試練分別增加了兩個(gè)難度,能夠獲得橙裝碎片了。(重點(diǎn)關(guān)注)
這才是這次更新的重點(diǎn),試煉和時(shí)光之穴2個(gè)功能都從原來(lái)的四難度增加到了6難度,尤其是英雄試煉,掉落的都是80級(jí)以后非常非常需要的裝備碎片,三星和一星通過(guò)獲得的物品都是一樣的。
英雄試煉增加了:振奮石,鷹羽指環(huán),惡魔刀鋒,泰坦戰(zhàn)斧,巫師之冠,水晶球(爽!爽!!爽!!!)
時(shí)光之穴增加了:大漢堡包可以獲得7500經(jīng)驗(yàn)。矮人軍工廠別指望增加戶口本了,只是道具的數(shù)量增加,賣給商店前也增加了不少
大家都會(huì)和小亮一樣直接挑戰(zhàn)難度6,初期接觸還是有難度的,推薦系列需要5個(gè)強(qiáng)勢(shì)組合,裝備齊全,附魔足量,缺一就可能不通過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)的重要性突顯,你要是缺一建議在公會(huì)租用。失敗浪費(fèi)體力,但是可以HOME。要是沒有五個(gè)強(qiáng)力,可以搭配使用小鹿沉默。
折戟山谷:推薦法系隊(duì)伍征戰(zhàn)
推薦隊(duì)伍:巫妖+先知+雙頭+白虎+法T
詛咒之城:推薦物理隊(duì)伍征戰(zhàn)
推薦隊(duì)伍:小黑+白虎+小鹿+沉默+巨魔
小黑+白虎+巨魔+一姐+熊貓
女武神的對(duì)決:推薦女武神征戰(zhàn),娜迦成槍手的英雄了,女武神的唯一抗T,V6的難度死亡先知是扛不住了,這里是提升最難度的。
(目測(cè):新的版本,小鹿和巨魔和沉默在各類副本通關(guān)中的出現(xiàn)頻率越來(lái)越高……)
矮人軍工廠,潮汐神廟:
推薦:巨魔+先知+巫妖+小鹿+光法。
5,英雄人物的調(diào)整多數(shù)都是冷門英雄
大魚人:循環(huán)改為點(diǎn)燈-平A-重?fù)?平A,重?fù)魝β晕⑻嵘?,滿級(jí)傷害提升1296
力量強(qiáng)化改為跟別人一樣
結(jié)論:站位不改,輸出提升微乎其微
神靈武士:大招加的攻擊滿級(jí)提升了180,血矛滿級(jí)dot竟然高達(dá)1620,以前是有多低?初始傷害略有提升,真的是略有提升,肉眼幾乎無(wú)法分辨?;钛g(shù)滿級(jí)竟然可以加3780的血,紫技能改成了滿級(jí)魔抗提高270,我該說(shuō)有用還是沒用呢?
結(jié)論:提升效果不大。
復(fù)仇:大招改成了只換最后一人
結(jié)論:終于不再做內(nèi)鬼了,競(jìng)技場(chǎng)里的話不是換小黑就是白虎,穩(wěn)定的一換一還有強(qiáng)力輔助其實(shí)不差,不過(guò)升星太難惹。
英雄站位改動(dòng)
雙頭龍站位無(wú)變化只是骨法調(diào)后面去了,在遠(yuǎn)征場(chǎng)更安全了。
骨法站位調(diào)到了冰女之后,是不是有出場(chǎng)機(jī)會(huì)了?想當(dāng)年的法系核心重出江湖?
結(jié)論:骨法競(jìng)技場(chǎng)似乎可以上場(chǎng)了還需觀望,雙頭龍沒有明顯變化依然不弱。
人馬平A可以濺射了,大家的遠(yuǎn)征難度提升,JJC表現(xiàn)有望繼續(xù)提升。
6,金幣有了新的來(lái)源,傭兵營(yíng)地原來(lái)是個(gè)雞肋板塊,現(xiàn)在把兩個(gè)雞肋英雄放上去,沒人雇傭也能獲得每小時(shí)2000多的收益。
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