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刀塔傳奇新版本改動分析

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-07-25 17:04

  刀塔傳奇最新版本已經(jīng)更新到V1.10.3版本了,每次新版本更新都會對游戲有或多或少的影響。下面小編就為大家具體分析其次版本的重要變化以及對游戲的影響。一起來看看本篇刀塔傳奇新版本改動分析攻略吧~!

刀塔傳奇

  英雄技能改動

  大魚人

  循環(huán)改為點(diǎn)燈-平A-重?fù)?平A

  重?fù)魝β晕⑻嵘?,滿級傷害提升1296

  力量強(qiáng)化改為跟別人一樣

  結(jié)論:站位不改,輸出提升微乎其微,依然逗。

  神靈武士

  大招加的攻擊滿級提升了180

  血矛滿級dot竟然高達(dá)1620,以前是有多低?初始傷害略有提升,真的是略有提升,肉眼幾乎無法分辨。

  活血術(shù)滿級竟然可以加3780的血!你知道死騎盾80級就能擋4000破盾還有AOE嗎?

  紫技能改成了滿級魔抗提高270,我該說有用還是沒用呢?

  結(jié)論:從逗比中的F-22戰(zhàn)斗機(jī)加強(qiáng)到了逗比中的T-50戰(zhàn)斗機(jī),依然是逗比中的戰(zhàn)斗機(jī)。

  復(fù)仇

  大招改成了只換最后一人

  結(jié)論:終于不再做內(nèi)鬼了,競技場里的話不是換小黑就是白虎,穩(wěn)定的一換一還有強(qiáng)力輔助其實不差,不過升星太難惹。

  英雄站位改動

  雙頭龍站位無變化只是骨法調(diào)后面去了。

  骨法站位調(diào)到了冰女之后。

  惡魔巫師在骨法后面。

  結(jié)論:骨法競技場似乎可以上場了還需觀望,惡魔巫師輸出太低大招又容易溢出但是控場不錯也值得期待,雙頭龍沒有明顯變化依然不弱。

  人馬平A可以濺射了。

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游戲分類:桌游卡牌

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