本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇克制敵法陣容推薦,敵法師在競技場中可以說是無人能擋啊,經(jīng)過小編多番測試苦心研究,終于發(fā)現(xiàn)了一套克制敵法師的物理隊陣容,下面就讓我們一起來看看。
一、陣容
剛背+巨魔+巫妖+雙頭+光法
二、陣容分析
剛背:
3技能的頻繁觸發(fā)讓對方前中排持續(xù)降血,屬于以血換血,因為3技能也能讓剛背的大更早的到來,使得剛背站的更久,有更多血來換,2技能又能更多的降低對面T的護甲;
巨魔:
作為敏捷系的英雄,有輸出有暴擊有吸血,又有面功,還能加攻擊BUFF,在剛背陣亡后,還能客串T,給后面的法系英雄的輸出以保障;
巫妖:
3技能給剛背加護甲,讓剛背站的更久,4技能降低所有人的魔抗,相當于增加魔法攻擊,2技能對對方的T有很大的殺傷,1技能的彈彈大家都知道那傷害是杠杠的;
雙頭龍:
1技能的大先減速后控制,是翻盤的節(jié)奏,2,3,4技能對T的傷害很大,又能攻擊中排的英雄;
光法:
2技能可以給英雄增加能量,加快出大的速度,3技能既是面功又能致盲,降低命中率,這個是物理隊的絕對克星,4技能加法功,增強了巫妖,雙頭龍,光法的攻擊,再配合上巨魔的大,巫妖的減抗,攻擊達到最大,1技能的大5秒后發(fā)出,你會發(fā)現(xiàn)對面的殘血英雄全部倒地,正常光法的大5S后發(fā)動的傷害能夠上1W左右,如果暴擊會更高,是這個陣容翻盤的保障;
三、陣容不足
因為沒有白虎,又剛背的賣血群攻造成如果對方是法師隊的話,能量積攢比這個陣容要快,基本大都是帶白虎的法系隊先出,因此這個陣容適合9點鐘的時候偷襲帶敵法的物理隊伍,當然如果對面是5星敵法的話,因為星級高后,敵法的各項屬性都提高了,這樣不能把敵法秒掉的話也就只能看著敵法在法師那狂殺而沒有辦法了。
另外這里多說2句,刀塔傳奇里面的英雄既然出了就有其存在的意義,只有我們沒有摸索出適合這個英雄的陣容,80以后的英雄很多原來認為廢了的英雄又煥發(fā)了青春,大家可以多組合試驗,你可以看到不一樣的英雄陣容。
四、有圖有真相
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