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刀塔傳奇中期遠(yuǎn)征攻略

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2014-07-12 16:21

  本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇遠(yuǎn)征攻略,適合中期玩家,刀塔傳奇遠(yuǎn)征是讓無(wú)數(shù)玩家心碎的地方,下面小編就教你怎樣征服它!感興趣的玩家一起來(lái)看看吧~!

  40-50級(jí):

  這個(gè)階段大多數(shù)英雄還在藍(lán)+2,而我們遇到的對(duì)手卻有可能是紫色甚至紫+1。這時(shí)候,我們的死亡先知很多朋友沒(méi)有入手,入手了也當(dāng)不了從頭到尾的坦克,因?yàn)槟芰扛簧?,本身也不夠肉。那么我們這個(gè)階段最少要準(zhǔn)備2個(gè)肉盾來(lái)度過(guò)這個(gè)階段。斧王如果首抽或者開(kāi)箱子能得到是最好的,沒(méi)有的話就潮汐吧,潮汐的靈魂石前期刷是很有必要的個(gè)人感覺(jué),雖然現(xiàn)在的主流坦克很多人偏愛(ài)骷髏王,但骷髏王在幾天時(shí)間內(nèi)入手有困難,而且潮汐你即使不作主坦克,當(dāng)2隊(duì)的坦克也是可以的。實(shí)在不行就先用船長(zhǎng)湊數(shù)當(dāng)炮灰也是可以的。這樣我們的兩個(gè)坦克就基本決定了,潮汐,斧王(死靈法師,牛頭,船長(zhǎng)等都可以,看個(gè)人情況)。白虎基本是人手一只的英雄,沒(méi)什么好說(shuō)的,還沒(méi)白虎的金幣十連去吧。小鹿大招加血是必須點(diǎn)滿的,沒(méi)小鹿,沒(méi)遠(yuǎn)征的說(shuō)!下來(lái)就是準(zhǔn)備輸出的英雄了,有女王,風(fēng)行,電棍甚至影魔之類的首抽是最好的,沒(méi)有的話就5小強(qiáng)的宙斯和火女代替。那么我們的隊(duì)伍先暫定下來(lái)了,主隊(duì):前排坦克(主隊(duì)T,看個(gè)人情況)+3個(gè)法系輸出+白虎 替補(bǔ):副坦克+小鹿+如果有培養(yǎng)其他的暫定炮灰,沒(méi)點(diǎn)技能的輸出就算了,只會(huì)給別人送能量!這個(gè)等級(jí)段,前6關(guān)可以說(shuō)都是非常簡(jiǎn)單的,尤其是前3關(guān),那么我們要做的就是攢能量,將有可能上場(chǎng)的8-10名英雄能量盡可能打滿。特別需要注意的是6-8關(guān)!這3關(guān)一定要保證英雄的血量千萬(wàn)不要被打到紅血狀態(tài),紅了就HOME吧,然后換英雄嘗試,或者等法系英雄魔法打出暴擊過(guò)關(guān),因?yàn)榈?關(guān)開(kāi)始會(huì)變的非常難!或者可以說(shuō)第9關(guān)到第15關(guān)才是真正的遠(yuǎn)征。要視對(duì)手的陣容來(lái)決定大招如何釋放,千萬(wàn)不要盲目的一上場(chǎng)想著跟前幾關(guān)一樣可以秒就直接大招全扔,很有可能對(duì)方全紅能量滿了一套反手帶你走。多用HOME多嘗試通關(guān)9-12關(guān),盡量不要死人,因?yàn)樘箍藳](méi)有強(qiáng)大的回復(fù)能力,小鹿又奶不滿,所以很容易死T。所以視情況用炮灰T去死吧,但是為了對(duì)付最后3關(guān),能不死的話最好(千萬(wàn)別弄成幾個(gè)紅血坦克,哪怕死一個(gè)也不要兩個(gè)紅血存活)。PS:一直強(qiáng)調(diào)坦克是因?yàn)檫@個(gè)等級(jí)最容易死的就是坦克了,后排反而安全的多,對(duì)手的大招只要打斷的好,后排輸出傷血不會(huì)特別嚴(yán)重。最后3關(guān)會(huì)很難,但是卻沒(méi)什么好說(shuō)的,因?yàn)檫@時(shí)候已經(jīng)破釜沉舟,傭兵!炮灰!副坦克!輪番上場(chǎng)去死就好了,一關(guān)死一個(gè)到最后1關(guān)主力的輸出還能存活就行。(關(guān)于附魔:競(jìng)技場(chǎng)很多朋友想沖到前面去,藍(lán)+2也是一個(gè)全部附魔滿都不錯(cuò)的等級(jí)段,因?yàn)殡x紫還需要好幾天,附魔比較值得,但是附魔就會(huì)加戰(zhàn)力,戰(zhàn)力高了遠(yuǎn)征遇見(jiàn)的對(duì)手就會(huì)變難,所以建議,如果想通遠(yuǎn)征就只給必要的裝備附魔,比如小鹿的梅肯就肯定附魔的,而板甲之類只加一點(diǎn)物理防御的只有坦克的附魔上就行)

  50-60級(jí):

  這個(gè)等級(jí)段,基本大家都會(huì)玩了,也就脫離了新手的范疇了,就不說(shuō)那些人盡皆知的東西了。過(guò)遠(yuǎn)征有幾個(gè)英雄是必須要準(zhǔn)備的,潮汐(我們的坦克是死亡先知,但潮汐必須準(zhǔn)備),死亡先知(沒(méi)什么好說(shuō)的,遠(yuǎn)征一姐),白虎(這個(gè)東西誰(shuí)這個(gè)等級(jí)還沒(méi)我真沒(méi)啥說(shuō)的了),小鹿(一樣的,大招必須滿,起碼有2星了吧,有余錢(qián)加魅惑,效果不錯(cuò))。以上這4個(gè)是必要的重中之重。主隊(duì)肯定是沒(méi)有潮汐的位置的,那么就需要準(zhǔn)備1-2個(gè)控制類輸出英雄。建議雙頭龍(很多朋友競(jìng)技場(chǎng)幣著急換影魔,我只想說(shuō)影魔的作用比雙頭小很多,因?yàn)檫h(yuǎn)征影魔的作用只是炸彈人,競(jìng)技場(chǎng)又被巨魔克的死死的,防守不能上,只有進(jìn)攻時(shí)有用,所以建議先換雙頭)和風(fēng)行(這個(gè)沒(méi)首抽到的朋友很多是沒(méi)有的,能租就租一個(gè),這個(gè)等級(jí)段優(yōu)先租風(fēng)行,實(shí)在沒(méi)有再租沉默術(shù)士,因?yàn)轱L(fēng)行有AOE爆發(fā)+擊退,這是沉默所不具備的)。至于巫妖,有的話是最好的,如果你幣先換DP和POM了,沒(méi)有就用冰女之類的法系爆發(fā)代替也可以,具體視個(gè)人英雄培養(yǎng)情況決定,畢竟每個(gè)人都不一樣。OK!我們的陣容出來(lái)了,主隊(duì):死亡先知DP+巫妖LICH+風(fēng)行WR+小鹿ENCH+白虎POM 替補(bǔ):潮汐TH+雙頭龍THD,

  依舊是前面打滿能量,依舊是前3關(guān)打能量,接下來(lái)的故事比較簡(jiǎn)單,開(kāi)場(chǎng)死亡先知放大(沒(méi)POM的對(duì)手,可以等死亡先知蜂群后放大),巫妖大,風(fēng)行大,肅清!遇到DP能量不滿的時(shí)候,上潮汐下白虎(這個(gè)情況比較少,只要保證死亡先知一關(guān)一個(gè)大,能量絕對(duì)是滿的)。遇到比較**的隊(duì)伍,比如你大多英雄2星,對(duì)手卻有4星,而且是物理隊(duì),下巫妖上雙頭,節(jié)奏還是一樣的,開(kāi)場(chǎng)死亡先知大,(細(xì)節(jié):死亡先知開(kāi)大的瞬間,風(fēng)行者點(diǎn)大,大招釋放動(dòng)畫(huà)的2秒,死亡先知的小死靈仍然在打人)風(fēng)行大打斷比如經(jīng)常遭遇到的影魔影壓,雙頭龍接上冰凍,小鹿加血(不建議學(xué)他們無(wú)腦一波,上來(lái)點(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗全體放大,白虎的大能省就省,白虎回能量比法師慢很多,有時(shí)候多一個(gè)爆發(fā)技很有用)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)陣容在物理隊(duì)橫行的今天很好用,畢竟沉默的作用越來(lái)越不那么顯著。而且我們還有HOME神器,不過(guò)一般本人我很少HOME到這個(gè)等級(jí)之后。

  (關(guān)于附魔:很多人都喜歡先給競(jìng)技場(chǎng)的主力附魔,然后覺(jué)得遠(yuǎn)征很困難,其實(shí)這個(gè)等級(jí)段感覺(jué)最重要的附魔是小鹿的羊刀,砸鍋賣鐵也要附魔滿,你會(huì)發(fā)現(xiàn)本來(lái)兩關(guān)加一次血變成一關(guān)加一次血,難度降低不止一個(gè)檔次。而且小鹿是一個(gè)可以卡紫的英雄,所以給他羊刀附魔滿能用很久很久,很劃算)。

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