刀塔傳奇先知陣容搭配推薦已經(jīng)由第一手游網(wǎng)小編惡魔血統(tǒng)為您整理好了,下面小編就為大家介紹一下刀塔傳奇先知陣容搭配推薦,下面就一起來看看吧,希望對大家有幫助。
作為刀塔傳奇7月份簽到英雄,先知與獸王、暗影薩滿一樣也是從出生就開放覺醒的簽到英雄,作為一名智力型的物理輸出,先知的定位多少有些尷尬。不過,或許他也可以成為改變目前局勢的一針強心劑,下面小編就為大家介紹一下先知的陣容搭配,希望對大家有所幫助。
這套是以物理內(nèi)切隊為核心的改版陣容,敵法覺醒后可以代替死靈法的位置。
先說一下先知的技能,先知在技能方面偏重于控制和輸出,發(fā)芽的控制最為關(guān)鍵的一點可以使敵人無法閃避,閃避屬性嚴(yán)格來說并不能算是主流屬性,而且玩家也無法去刻意堆疊閃避,但很多時候卻能成為英雄保命的關(guān)鍵,一次閃避足以讓物理英雄轉(zhuǎn)敗為勝。召喚刺猬沒什么說的,畢竟召喚物在目前版本中還沒有太大的亮點。大招和傳送則是他自身輸出的重要技能,大招打擊7次,傷害逐次遞加,相信這種設(shè)定下的初始傷害并不算高,但是作為大招,隨機的7次傷害是否會重復(fù)目標(biāo),是否能在少量單位的時候集中輸出是個問題。傳送則是在進入戰(zhàn)場前不斷增加攻擊力,而覺醒技能還會讓其增加攻速。這也是為什么向大家推薦內(nèi)切陣容的原因。
內(nèi)切的主要打法是平A,一姐和月騎的AOE物理輸出都是很可觀的,如果再加上切入的敵法,更是會輸出爆表,而輔以全能加血,遇到大招也能支撐一下。如果敵法沒有覺醒,就換成死靈,死靈加全能的配合相信大家都見過,能奶能輸出,也是非常惡心的存在。在這種陣容下,缺乏的是一名爆發(fā)型的英雄,而先知則可以滿足這一點。
首先,先知戰(zhàn)斗開始沒有進場,不會收到傷害,也不會因為自身攻擊送能量,其次,先知進場后,內(nèi)切隊已經(jīng)把血量降下來了,一些技能也都打出來了,先知不需要考慮因為自身過脆而被先秒掉的尷尬境遇。最后,先知大招是有爆發(fā)的,配合自身的高攻擊和高攻速,相當(dāng)于一個后入場的開大的骨弓,這種爆發(fā)輸出是非常恐怖的。
當(dāng)前物攻型的熱門英雄并不多,先知只能從補位的位置出發(fā)去考慮陣容搭配,還無法成為某種戰(zhàn)術(shù)的核心。但是相信他可以一改內(nèi)切隊的疲軟期,更多的傷害和爆發(fā)足以讓他成為內(nèi)切隊中重要的存在。
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