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刀塔傳奇覺醒敵法怎么應(yīng)對

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2015-06-23 14:44

  敵法現(xiàn)在已經(jīng)開放覺醒功能了,作為曾經(jīng)的競技場霸主,現(xiàn)在覺醒后的敵法將強(qiáng)勢歸來。為了提前幫助大家應(yīng)對這一局面,我們?yōu)楦魑粶?zhǔn)備了一些敵法師的克制方法,希望對大家有所幫助。

    1.卡智力

  敵法的崛起很控制目前的法師陣容,各類女表隊和當(dāng)前大熱的惡魔巫師以及沉默等一些英雄將會逐漸的降低出場率。那么對于敵法真的無法控制嗎?當(dāng)然不是的,敵法飛的是智力最高的英雄,所以只要控制好隊伍中英雄智力的最高值就可以控制敵法的位置。因為對于非智力英雄來說,智力這種額外屬性實在沒什么收益。這樣就基本控制了敵法出現(xiàn)的位置。

  2.克制英雄

  猴子

    雖然我們之前一再強(qiáng)調(diào)猴子會崛起,不過看樣子這一次應(yīng)該是真的。中排高傷害的他,有機(jī)會迅速點(diǎn)殺跳進(jìn)來的敵法。當(dāng)然,敵法的硬度還是有的,想要靠猴子一個人殺掉他還是有點(diǎn)難。

      巨魔

      巨魔也是被遺忘很久的英雄,之前骷髏王覺醒后,曾有覺醒巨魔、神靈相配的打法,不過看上去并沒能成為競技場主流。不過他可是有機(jī)會中排強(qiáng)殺敵法的存在,近戰(zhàn)傷害爆表的他應(yīng)對敵法還是綽綽有余的,當(dāng)然,我們最好能在敵法放大之前殺掉他,不然跳遠(yuǎn)之后,巨魔的存在就略顯多余了。

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游戲分類:桌游卡牌

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