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刀塔傳奇新版大魚人怎么樣 大魚人屬性陣容分析

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2015-06-16 09:25

  在剛剛更新的4.0版本中,大魚人得到了加強(qiáng),那么加強(qiáng)后的大魚人效果究竟怎樣呢?下面就讓我們來(lái)看一下他的相關(guān)改動(dòng)以及為大家分析一下陣容搭配,希望對(duì)大家有所幫助。

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  【英雄定位】

  首先我們一起來(lái)看看大魚人這次的調(diào)整

  1.技能增強(qiáng):點(diǎn)燈技能之后大魚人可以造成1.5倍傷害,加上本來(lái)的減甲,暴擊幾率非常大,傷害大概在8000到10000左右。

  2.站位后調(diào),這次對(duì)大魚人的站位調(diào)整非常大,調(diào)整之后的大魚在絕對(duì)部分前排英雄之后,站位在大魚人之后的英雄,僅剩下軍團(tuán),小娜迦,電魂,流浪四個(gè)。

  英雄定位:在這次調(diào)整之后的大魚人在小白看來(lái)應(yīng)當(dāng)是兼?zhèn)漭敵隹刂频妮o助t。

  【基本屬性】


  1.生存屬性:從圖中我們可以看出,大魚人的血量5.2w還算不錯(cuò),但是缺點(diǎn)是魔抗實(shí)在過(guò)低,只有不到三百,在如今這個(gè)法師橫行的時(shí)代,實(shí)在不好混。

  2.輸出屬性:作為一個(gè)前排,大魚人的輸出屬性不錯(cuò),4400的物攻以及800的物爆,對(duì)比現(xiàn)階段比較火的骷髏王(覺醒)4100物攻 760物爆也并不遜色。

  3.其他屬性:大魚人自身攜帶魚人光環(huán)可以給魚人隊(duì)友增加敏捷,同時(shí)大魚人的吸血等級(jí)算比較高的,有106點(diǎn)。

  小結(jié):從屬性來(lái)看其實(shí)大魚人并沒有想象中那么差,再加上這次對(duì)技能和站位的增強(qiáng),大魚人有不小的提升。

  【組隊(duì)思路】

  那么調(diào)整之后的大魚人又應(yīng)當(dāng)如何組隊(duì)呢,小編這里一共給大家三個(gè)陣容

  1.菜刀隊(duì):大魚人,巨魔神靈,毒龍,骷髏王

  陣容思路:該陣容的特點(diǎn)在于切入速度非???,大魚和毒龍的雙減甲加上整個(gè)隊(duì)伍都是一個(gè)物理輸出,巨魔和神靈的攻擊速度非???,并且并不像看上去那么的怕pa,不論是pa還是敵法,跳進(jìn)來(lái)都是分分鐘被切死的節(jié)奏。

  2.魚人隊(duì):大魚人,小娜迦,一姐,白虎,毒龍

  陣容思路:該陣容的特點(diǎn)在于輸出高,秒殺前排速度非???,不是很懼怕敵法的切入,并且控制足,一姐,小娜迦,大魚人都有控制,并且享受魚人加成。缺點(diǎn)是面對(duì)pa的時(shí)候仍然有一點(diǎn)吃力。

  3.單點(diǎn)隊(duì):大魚人,骷髏王,惡魔巫師,毒龍,機(jī)槍兵

  陣容思路:大魚人和毒龍的雙減甲,對(duì)敵方前排造成大量傷害,搭配速攻代表機(jī)槍兵,可以快速突破敵方前排。

  小結(jié):可以看出,大魚人在實(shí)際應(yīng)用中主要還是依賴自身的減甲小技能,并且單個(gè)大魚人很難對(duì)戰(zhàn)局起至關(guān)重要的改變,所以大魚人還是需要搭配上一些物理好基友來(lái)一起征戰(zhàn)。

  總結(jié)】

  大魚人這個(gè)英雄在4.0的增強(qiáng)之后實(shí)力有了一定程度的提升在組合物理英雄的時(shí)候有非常不錯(cuò)的發(fā)揮,但是就現(xiàn)階段的jjc而言更多的適合于進(jìn)攻,同時(shí)由于有戰(zhàn)略意義很大程度相同的毒龍,以及物理第一副t軍團(tuán)的存在,大魚人的發(fā)揮并沒有極其出彩的情況下還是難以改變被打壓的地位。

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