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刀塔傳奇附魔三大要素

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-07-04 11:20

  刀塔傳奇附魔一直是令玩家頭痛的心結(jié),物品FM后屬性增加英雄實力大增,競技場中虎嘯山林,風(fēng)生水起,但是代價就是遠征地獄難度,后面幾關(guān)要面對神壕的考驗,F(xiàn)M毀遠征就是這么來的。

  其實玩家不要過于糾結(jié),F(xiàn)M和遠征之間還是有出路的,對此還比較迷茫的新手玩家可以來看看。

  一、FM英雄選擇

  平民玩家前期不要想著遠征、競技場兼顧,那是不現(xiàn)實的,所有英雄技能滿FM滿競技場確實有良好的表現(xiàn),但是遠征呢,到40多級可能連第12關(guān)都過不了(土豪無視)。其實FM不要盲目,看見英雄裝備不管屬性如何都FM上是不明智的,前期要選擇那些絕對主力英雄進行FM,比如死亡先知、小鹿、風(fēng)行等等,還有手上的主力T,其他英雄FM弊大于利。

  二、FM裝備選擇

  一個英雄有6件裝備,白裝無法FM,綠裝能附一次,藍裝能附三次,紫裝能附五次,其消耗(特別是紫裝)是巨大的,所以要合理選擇裝備進行FM。前期小編首推帶能量恢復(fù)的裝備,這個階段大部分是藍裝帶一點綠裝,屬性并不是很出色,就算FM滿屬性也不會加很多,但是能量恢復(fù)就不一樣了,遠征早一秒開啟大招都有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,比如秘法鞋、大魔牌這種裝備優(yōu)先FM滿,其他裝備可以放一放。

  三、FM材料選擇

  真正意義上的FM材料只有虛空塵埃、微光粉塵、原力精華,分別給帶來10、60、200點FM,但是數(shù)量非常有限,那么多英雄完全不夠用,怎么辦呢?請打開你的背包,數(shù)數(shù)有多少用不到的裝備,這些都是取之不盡的財富。白裝一次FM2點,綠裝6點,藍裝14點,對于前期的FM綽綽有余,特別是一些綠色卷軸,比如金戒指卷軸,只要125,卻能FM6點,堪稱性價比之王,而試煉出的敏捷之刃、智力法杖也是非常優(yōu)秀的材料。

刀塔傳奇
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游戲分類:桌游卡牌

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