對(duì)于很多平民玩家或者是月卡黨來(lái)說(shuō),前中期英雄陣容的選擇至關(guān)重要。在沒(méi)有土豪一擲千金無(wú)限買神裝的屌絲圈里,只需要培養(yǎng)兩套陣容就足以在游戲中立于不敗之地。這里為大家全面的盤(pán)點(diǎn)一下刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)6人組,并為大家詳細(xì)的解析一下這6個(gè)英雄在新版本中的優(yōu)劣。
競(jìng)技組
NO.1熊喵酒仙
渾身的肉不是白長(zhǎng)的,賣萌只是一個(gè)愛(ài)好。
輸出能力:★★★★技能傷害還不錯(cuò),站的越久輸出越高。
存活能力:★★★★★力量成長(zhǎng)特別高,還有酒霧的技能,以及裝備上的閃避,所以是個(gè)皮糙肉厚的家伙。
輔助能力:★★★酒霧減少對(duì)方閃避,以及命中率。
放大幾率:★★★★血多耐打,能量往往都能滿。
獲取難度:★★★競(jìng)技場(chǎng)幣兌換。
技能:4 1 3 2 能點(diǎn)都點(diǎn)。
星星:越多越好,初始3星。
NO.2小黑
五小強(qiáng)的大姐大
輸出能力:★★★★大招和冰箭輸出很不錯(cuò)。
存活能力:★★★★有閃避,而且站位很靠后。
輔助能力:★★★★ 有沉默,以及團(tuán)隊(duì)加傷害光環(huán)。
放大幾率:★★★★★后排一般都是活到最后的,放大不是難事。
獲取難度:★五小強(qiáng)之一,前期兩張圖,中期有三張圖,后期四張圖。
技能:4 1 2 3 能點(diǎn)都點(diǎn)。
星星:越多越好,初始可以算作2星。
NO.3巨魔
只要變近戰(zhàn),就是條瘋狗,嗷嗷咬。
輸出能力:★★★★★ 起手飛斧貌似被削弱了(我的幻覺(jué)?),近戰(zhàn)模式很黃很暴力。
存活能力:★★★★自身體質(zhì)不錯(cuò),而且還有很高的吸血等級(jí)。
輔助能力:★★★大招給團(tuán)隊(duì)集體加buff。
放大幾率:★★★★★輸出加吸血,能量來(lái)的快。
獲取難度:★★ 遠(yuǎn)征幣兌換。
技能:4 3 2 1 能點(diǎn)都點(diǎn)。
星星:越多越好 初始1星。
NO.4骷髏王
不服再站!
輸出能力:★★★★暴擊真的是暴力,缺點(diǎn)是抬手慢。
存活能力:★★★★★屬性不高,但是有吸血,有閃避,還有第二條命。
輔助能力:★★★吸血光環(huán),對(duì)于物理隊(duì)有不錯(cuò)的效果。
放大幾率:★★倒地之后能量歸零,所以放大招一般都是第二條命的事了。
獲取難度:★★★三張圖,當(dāng)然最好能抽到。
技能:4 3 2 1 后三個(gè)技能最好都點(diǎn)滿,1技能可點(diǎn)可不點(diǎn),性價(jià)比不高。
星星:越多越好,初始2星。
NO.5白虎
曾經(jīng)的白虎傳奇?
輸出能力:★★★★一般一般。
存活能力:★★★★畢竟后排。
輔助能力:★★★★★ 影魔被改,巨魔被削,人馬降臨,虎躍的價(jià)值降低不少,但是有總比沒(méi)有強(qiáng)。
放大幾率:★★★★★ 起手技能就能加能量,而且還是后排。
獲取難度:★★遠(yuǎn)征幣兌換。
技能:2 3 4 1 能點(diǎn)都點(diǎn)。
星星:初始1星,3星其實(shí)就夠了,五星意義不大。
NO.6人馬(未知)
神秘嘉賓
輸出能力:?
存活能力:?
輔助能力:?
放大幾率:?
獲取難度:?
技能:就沖著有一個(gè)可以開(kāi)場(chǎng)放的集體免疫一定傷害的技能,加上影魔被削,意味著許多英雄似乎可以重見(jiàn)光明
星星:?
最后補(bǔ)充:資源有限的話,英雄一定不要貪多,我所說(shuō)的12個(gè)其實(shí)已經(jīng)夠你受的了,如果你想更集中資源,當(dāng)然可以用遠(yuǎn)征里的英雄來(lái)作為競(jìng)技場(chǎng)的一員。12個(gè)往往能養(yǎng)好的不到8個(gè),說(shuō)不定里面還包括首抽的3星英雄。一定得記住遠(yuǎn)征才是可持續(xù)發(fā)展的途徑。寧愿舍棄競(jìng)技場(chǎng)也不要輕易放棄遠(yuǎn)征。