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流浪劍客3星5星屬性對(duì)比
評(píng)價(jià):
1、單從血量和輸出來(lái)看,3星和5星的差距還是巨大的,這就決定了3星流浪更適合雷卡隊(duì)
2、五星流浪開(kāi)大后具備逆天的輸出能力,在沒(méi)有全能這樣的英雄的保護(hù)下,你的前排血線不經(jīng)意間就岌岌可危
3、而在防守端,作為副T的流浪,雙抗也是比較優(yōu)秀,確保了hold的住
流浪劍客綜合定位
評(píng)價(jià):
1、 流浪作為副T,攻守兼?zhèn)?,勝任的?duì)伍跨度很大,特別是在諸王爭(zhēng)霸中,不易被針對(duì)
2、容錯(cuò)高主要表現(xiàn)在流浪是卡爾隊(duì)核心之一、又能勝任多T等陣容,流浪完美地解決了卡爾隊(duì)前排偏脆的問(wèn)題
3、從上表中我們也不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在3星流浪的性價(jià)比也是極為得高,成為了很多小R的jjc神器
4、而五星流浪的翻盤能力也是非常強(qiáng)悍,這注定了他是雷卡隊(duì)中一枚不可或缺的棋子
流浪予以諸王的價(jià)值
要說(shuō)明的是,流浪的開(kāi)場(chǎng)錘子是雷屬性,能穩(wěn)定給卡爾提供最為重要的雷球。而且流浪的錘子是多個(gè)單位的暈眩,在實(shí)戰(zhàn)中效果優(yōu)秀。
流浪劍客在諸王的價(jià)值主要有以下2點(diǎn):
1、先手流浪,對(duì)手無(wú)法判斷你是雷卡還是多T,你無(wú)法輕易上敵法、一姐、飛機(jī)等物理分裂系輸出
2、如上圖的例子,流浪雷卡配惡魔巫師,能上全能對(duì)抗分裂系物理輸出,流浪能彌補(bǔ)電魂的出雷球作用,又補(bǔ)強(qiáng)了前排的硬度和輸出能力
常見(jiàn)的先手流浪的選人策略(順序自左向右):
1、流浪 卡爾 藍(lán)貓 電魂 宙斯/藍(lán)貓/炸彈人/冰魂/幻刺/浣熊等
2、流浪 末日 軍團(tuán) 惡魔巫師 仙女龍
流浪即便三星覺(jué)醒也非常好用,配合雷卡,選擇面廣,進(jìn)攻無(wú)往不利;在諸王爭(zhēng)霸中,一手流浪是較好的選擇方案,對(duì)手無(wú)法從容得知你的組隊(duì)信息。
卡爾作為一個(gè)保值魂匣(所有附帶元素技能的英雄都能成為卡爾的基友),讓流浪的自我價(jià)值得以保證;換言之,卡爾是流浪的伯樂(lè),使得流浪前途無(wú)量。當(dāng)然如果連三星卡爾都沒(méi),我不建議入手流浪,畢竟對(duì)于小R而言,組一套末日等多T的魂匣隊(duì)伍實(shí)在太困難,所以筆者將流浪和卡爾都只搞了三星。
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