本篇刀塔傳奇攻略第一手游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇五星炸彈人分析,感興趣的玩家一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對大家有幫助~!
法穿就是忽視魔抗,對于后期越來越惡心的前排肉盾而言,這也是能打出魔法暴擊的關(guān)鍵之一,排名第一的是修補匠,炸彈人在所有英雄中排第六,由此可見,炸彈人就是一個單純的法術(shù)輸出。
技能在DOTA中,炸彈人的普攻是最低的,但是他的技能是非??膳碌模虼?,刀塔傳奇同樣要看技能。
【地精時刻】呼叫并持續(xù)引導飛行小伙伴們游走于戰(zhàn)場對敵人進行激光打擊,再次釋放該技能會控制飛行小伙伴給予敵人致命一擊。
這個技能和DOTA出入很大,可能是因為不好改的原因。在DOTA中是埋一個遙控炸彈,可以隨時引爆,在刀塔傳奇中修改成了召喚兩個飛行的小地精持續(xù)攻擊敵人,并且技能結(jié)束后會自殺攻擊。
小地精的單次輸出不算高,但是持續(xù)時間很長,而且由于是真正的空軍,不會受到任何傷害,輸出環(huán)境好到?jīng)]譜,因此總體傷害很高,基本上一個小地精就能把畢業(yè)的小黑給打掉一半血。另外,這個技能有BUG,如果在大招期間,炸彈人自爆了,那么召喚的小地精是不會自殺攻擊的(有興趣的可以看一下大招的動畫,只有木桶中的那個“指揮官”把指揮棒向下壓,兩個小地精才會自爆),so,結(jié)局就是,要么被地精打死,要么超時,不知道這個以后會不會修改回來。
【埋布地雷】呼叫炸彈人的小伙伴奔走于戰(zhàn)場,并沿途放置地雷。地雷會在附近有敵人或一定時間后自動爆炸并造成魔法傷害。
炸彈人的這個技能,會召喚一個地精,沿途擺炸彈過去,從炸彈人腳下開始,共5個,最多可以擺3排。小地精目前來看,不會承受普攻輸出,只面對AOE傷害,不管是物理還是魔法,目前未知的是,美杜莎和月騎等的彈射攻擊會不會對其造成傷害。
小地精的血量是不固定的,隨著技能等級的提升而提升,不過滿級情況下也不算多,差不多就1w左右,很容易死于不明AOE,基本上很難鋪到5個炸彈,一般就到對面的中排是極限了。
【投擲陷阱】扔出一個神奇的箱子,箱子落地時自動打開并在地上埋布造成魔法傷害的地雷或者造成暈眩的陷阱。陷阱的觸發(fā)范圍比地雷更大。
投擲陷阱這個技能,會優(yōu)先從炸彈人腳下開始扔,明顯是對著切入型的英雄設(shè)計的,在DOTA中是只有眩暈功能,不過這里的陷阱分成了兩個,一種是傷害型,一種是控制型,哪個先出,就看人品了。
【自爆】犧牲小我而成全大我,炸彈人奮力沖向敵人,誓要與自己同歸于盡。對一定范圍內(nèi)的敵人造成巨大的魔法傷害。該技能在炸彈人血量低于20%時自動觸發(fā)。
DOTA中炸彈人的招牌技能,是拿1血必備良藥,在刀塔傳奇中,這個技能是被動,當血量低于20%時強制觸發(fā),如果身邊有敵人,就直接引爆,如果沒有,則會沖向前排和敵人一起引爆。
要提及的一點是,前沖的過程中,依舊有可能會被打死;其次,前沖的過程中,如果炸彈人因為奶媽技能比如小鹿的加血,將血量提到20%以上,那么炸彈人依舊自暴,不會停止。另外,自暴無視任何增益技能,比如暗牧的薄葬、死騎的套套等等,反正都是一個字:死。誰也阻擋不了拉登報復社會的決心。
對于這個技能,明顯就是為了惡心上個月魂匣英雄幻影刺客的存在,目前來看,自暴的傷害相當高,2星橙色的炸彈人,爆炸傷害在1w以上,暴擊的話,秒掉幻影刺客基本上毫無壓力,敵法可能會難一點,不過現(xiàn)在的敵法還是當年的敵法嗎?目前不清楚的是,如果幻影刺客一刀把21%血量的炸彈人秒了,會觸發(fā)自爆嗎?
PS:5星覺醒幻影刺客血量24834,敵法26594。
總結(jié)炸彈人的定位比較明顯,就是沖著幻影刺客去的,這也是一個不成文的規(guī)定——新出的簽到英雄克制上個月的魂匣或者國家隊,比如之前的巨魔對敵法、猴子對靈魂守衛(wèi),冰魂對奶隊等等。尤其是目前這種3星幻影刺客擋道的時代,競技場應(yīng)該會稍微改變一下格局。
不過非常蛋疼的是,炸彈人的兌換是在永生夢境中,目前來看,永生之葉對普通玩家來說,獲取難度還是比較大的。因此,炸彈人的普及可能需要一段時間。
PS:LT泥垢了,我存了這么多的巔峰硬幣,你叫我情何以堪。
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