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1、雷卡隊
不知道莉莉絲在設計這個英雄的時候有沒有考慮雷卡,小兵覺得仙女龍和雷卡是互克的,要看卡爾雷暴的頻率,仙女龍的躲閃技能是很難躲掉雷暴的,因為藍貓開場的殘影一定會打到仙女龍的站位的,這時候會觸發(fā)一次閃避,下一個回合的雷暴是躲不掉的,如果卡爾臉好的話,仙女龍出不了大招,那卡爾應該是完爆仙女龍的。反過來,如果卡爾的臉不好,不停地靈動迅捷或者瘋狂推波隕石送能量,仙女龍的大招是肯定早于電魂死亡的,那么法師隊在夢境里的輸出將會大打折扣,而開大的仙女龍也再不需要能量了,很可能一人打爆雷卡隊。當然小兵說的是競技場,如果是在諸王的話,雷卡應該可以吊打仙女龍法師隊,當然,諸王中仙女龍配一姐飛機也許會是不錯的選擇。
2、軍團
首先,軍團是多段攻擊,而且又是定屏爆發(fā),一旦決斗到喜歡飛來飛去的仙女龍,基本是秒殺的節(jié)奏。即便仙女龍出了大招,軍團的法爆也無所謂,這種純菜刀的多段爆發(fā),包括神靈,應該都是克制仙女龍的不錯選擇。
3、敵法隊
綜合看仙女龍的特點,小兵一直認為她更適合組建物法混合隊,這樣很可能一個隊伍當中只有仙女龍是智力英雄,在面對敵法的時候,仙女龍能有怎樣的發(fā)揮也值得期待,談不上完克,但是仙女龍也必須面對這個老牌的法師克星。
4、pa
不管你有沒有pa,你都要考慮pa,這是競技場的大勢所趨,現(xiàn)在克制pa最好的英雄還是炸彈,但是仙女龍一旦開大,炸彈的法爆被削弱一半還多,如果炸pa的時候不出暴擊的話,很有可能把pa炸殘,而pa殘血是沒用的。
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