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刀塔傳奇死騎覺醒技能收益分析

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2015-04-01 11:21

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  覺醒技能分析

刀塔傳奇死騎覺醒技能收益分析

  【覺醒技能】

  邪惡光環(huán):亡靈系隊(duì)友可在戰(zhàn)斗中恢復(fù)生命。

  現(xiàn)有亡靈隊(duì)友:骨弓,骨法,骷髏王,巫妖,死亡先知,死靈法師。

  1場(chǎng)戰(zhàn)斗為30秒,270x30=8100血量

  1場(chǎng)戰(zhàn)斗為40秒,270x40=10800血量

  1場(chǎng)戰(zhàn)斗為50秒,270x50=13500血量

  1場(chǎng)戰(zhàn)斗為60秒,270x60=16200血量

  評(píng)價(jià):

  1、單說死騎,目前一場(chǎng)jjc戰(zhàn)斗時(shí)間在40秒左右是比較多見的情況,我們?nèi)サ?0秒時(shí)間,因?yàn)樗莉T作為主T有可能比身后隊(duì)友先死,30秒的存活時(shí)間,意味著死騎擁有8100血量的加成,意味著死騎實(shí)際血量過5w5

  2、死騎其實(shí)在覺醒前,我就覺得非常好用,甚至比全能適用的陣容更為廣泛,原因就是他9%的魔法減傷,對(duì)于一些魔抗低的物理dps簡直是福音,比如幻刺、一姐、圣堂等

  3、而當(dāng)下版本比較火爆的全能+死靈法的組合,非常可能因?yàn)樗莉T的覺醒而產(chǎn)生劇變,因?yàn)榍迕鞴?jié),死騎+死靈法更配

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