你用白虎,我用白虎,刀塔傳奇中大家都用白虎,敢不敢特立獨(dú)行一次,我就不用白虎!此搭配已經(jīng)有大神驗(yàn)證,可以打到前十,說(shuō)明確實(shí)是有用武之地,本篇刀塔傳奇攻略就讓大家看看防守反擊應(yīng)該怎么搭配陣容。打物理隊(duì)效果奇佳。
陣容說(shuō)明
潮汐
非常非常肉的英雄,他雖然幾乎開(kāi)不出大,但是他超高的血量和防御使得他可以擔(dān)任這個(gè)主T的位置,不需要他輸出,只需要他好好扛著給我方爭(zhēng)取時(shí)間多攢點(diǎn)能量。
雙頭龍
大控場(chǎng),強(qiáng)DPS.潮汐雖然肉,總有被攻破的時(shí)候,如果這個(gè)時(shí)候我方還沒(méi)攢出大怎么辦?雙頭龍這個(gè)時(shí)候就算沒(méi)滿能量基本上也快了,受到攻擊立馬就能滿,一個(gè)冰出去控住再說(shuō),然后對(duì)面冰解了,迎來(lái)的就是我方一波大,就這么一個(gè)冰不知道涼了多少人的心。
冰女
冰女的大傷害不俗,多段輸出可以把對(duì)面打的一愣一愣,回藍(lán)光環(huán)雖然效果不明顯但是還是有效果的,在這種依靠大的隊(duì)伍里尤其顯得重要,冰和減速也能控住對(duì)面讓我方潮汐多活一會(huì)兒。
修補(bǔ)匠
無(wú)它,唯高輸出爾,忘了說(shuō)了還有致盲增加潮汐生存能力。
光法
致盲,增加潮汐生存;查克拉,幫助我方更快放大;法強(qiáng)光環(huán),增加全隊(duì)輸出確保一波大能帶走大部分?jǐn)橙?大招,疼。
組建難度
修補(bǔ)匠有點(diǎn)難升星其他都還算好得。
可以替換的其他人
巫妖
巫妖技能看起來(lái)都很美,但是首先站位太前不是一定開(kāi)的出大,其次就算開(kāi)出來(lái)了那個(gè)大隨機(jī)性太大不一定能發(fā)揮預(yù)期效果,如果一定要選用她也是可以的,就是有點(diǎn)賭臉。
改版后的影魔
改版后的影魔開(kāi)場(chǎng)三炮被削,但是同時(shí)送能量也少了,沒(méi)有了影魔的三炮除了敵法沒(méi)人能開(kāi)場(chǎng)就搞死影魔,所以變相的影魔生存能力也加強(qiáng)了。一旦死人,影魔的高傷害三炮就回來(lái)了,配合增強(qiáng)了的平A,也將會(huì)是對(duì)方的噩夢(mèng)。再就是紫技能減對(duì)方攻擊,也是減慢了戰(zhàn)斗的節(jié)奏,讓己方有更多的時(shí)間攢大。
隊(duì)伍弱點(diǎn)
怕敵法,超怕敵法。