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刀塔傳奇從技能細(xì)節(jié)辨別英雄的強(qiáng)弱

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-06-25 14:04

  很多刀塔傳奇玩家想必都有這樣的困惑,剛?cè)胧忠粋€(gè)英雄,怎么樣才能判斷他值不值得培養(yǎng),可不可以用呢?本篇刀塔傳奇攻略小編就給大家?guī)硪黄獙?shí)用的文章,看看玩家KYO是如何從技能細(xì)節(jié)辨別一個(gè)英雄強(qiáng)弱的吧~

  英雄強(qiáng)弱辨別一:

  小技能>大招

  1、那些年jjc一戰(zhàn)成名的技能:

  1、飛斧

  巨魔的二技能,3把飛斧對(duì)前方造成強(qiáng)有力的物理傷害。

  2、分裂箭

  一姐的核心技能,群體物理攻擊,傷害很高。憑借這個(gè),一姐才坐上了暴力輸出的位置。

  3、虎躍

  正是由于虎躍,白虎才會(huì)如此的受人歡迎,哪怕其他技能都不出彩?;④S可以增加速度以及攻擊和法強(qiáng)。

  4、影壓

  影魔影壓的威力想必大家都知道,橫霸競技場到官方直接削弱的地步你懂得~

  關(guān)鍵詞:先手壓制 打斷 高額群傷

  分析:包括已經(jīng)加入工會(huì)豪華午餐的bb豬的三技能都有可能成為改變jjc趨勢(shì)的關(guān)鍵技能,特別是那些出暴擊便會(huì)打斷對(duì)面抬手的物理aoe。

  2、一直被忽視但實(shí)戰(zhàn)效果尤佳的技能:

  1、光擊陣

  雖然火女被很多人過了新手期就直接扔了,但是技能三光擊卻在實(shí)戰(zhàn)中有著不俗的傷害。

  2、穿刺、妖術(shù)

  冷門巫師的技能2和3,看似很弱的技能在實(shí)戰(zhàn)中卻能夠發(fā)揮不錯(cuò)的作用。

  關(guān)鍵詞:小群控 爆發(fā)

  分析:如果船長的水流能夠隨機(jī)沖起多個(gè)單位(兩個(gè)以上)那也是一個(gè)非常好的技能,一個(gè)好的小技能直接決定了該英雄在jjc的上場率

  猜想及舉例:

  1.沒有大招的美杜莎是否上得了jjc?說美杜莎后期強(qiáng)究竟是在說分裂箭還是石化?

  2.就戰(zhàn)略而言,是巨魔的先手飛斧還是大招終結(jié)了影魔在中排曾經(jīng)霸主的地位?

  3.熊貓的廬山深龍霸固然強(qiáng)大,但賴以成名的還是酒霧和雷霆一擊

  4.骷髏王這個(gè)三圍比芙蓉姐姐還差的貨,為啥在jjc那么火?難道是靠那一錘子買賣?同理,小黑如是。

  5.被眾人詬病、即將被修改的拍拍熊的2技能

  小節(jié):英雄的小技能因?yàn)樵趈jc更高頻率的釋放,往往性價(jià)比都大于大招。好的小技能往往決定了一個(gè)英雄在jjc的上場率,甚至直接影響到當(dāng)下jjc的格局變化。所以我認(rèn)為辨別一個(gè)英雄的強(qiáng)弱,首先要看其小技能。小技能強(qiáng)則強(qiáng),大招只是如虎添翼、錦上添花。

  英雄強(qiáng)弱辨別二:

  無比強(qiáng)大的位移技能

  舉例:1、異形換位2、劍刃風(fēng)暴3、禁錮

  關(guān)鍵詞:位移 分割戰(zhàn)場 壓縮陣型

  1、劍圣的先手劍刃風(fēng)暴+后手治療圖騰令人印象深刻,僅僅用兩個(gè)小技能就完美地完成了“吃先手傷害”+“輸出贊能量”+“群體回復(fù)”三項(xiàng)任務(wù)

  2、敵法無情的blink(閃爍)技能,集“分割戰(zhàn)場”、“高輸出秒殺”于一體,基本上敵法10秒以內(nèi)的作為就分出了整個(gè)戰(zhàn)局的勝負(fù)

  3、比較冷門的復(fù)仇之魂以及黑鳥依然在jjc的戰(zhàn)術(shù)面板上有很大開發(fā)余地

  4、qop(女王)的閃爍如果能改為延遲返回原地,qop利用自己的高閃避吸引敵人一輪火力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境;我同樣認(rèn)為這也是一個(gè)神技。

  小節(jié):僅僅一個(gè)位移技能就可以攪得敵方自以為固若金湯的防守陣容如此不堪,甚至是變得漏洞百出。80級(jí)的jjc戰(zhàn)術(shù)本就千變?nèi)f化,無情的位移技能簡直是以一己之力將種種牢不可破的防守策略統(tǒng)統(tǒng)打破。什么對(duì)戰(zhàn)劇本,什么法物雙防陣容,全都是扯淡!如今敵法已入尋常百信家,未來多T的亂戰(zhàn)勢(shì)在難免。而風(fēng)行、黑鳥、復(fù)仇這些一度被遺忘的戰(zhàn)略英雄,都很有可能出現(xiàn)在未來的jjc之中。

  總結(jié):

  80級(jí)的jjc是一個(gè)精彩紛呈的世界,曾經(jīng)對(duì)陣容固有的理解仿佛在此分崩瓦解。辨別英雄的強(qiáng)弱不再是僅僅看大招的傷害和效果。

  常言道:細(xì)節(jié)決定成敗。

  戰(zhàn)術(shù)面板的豐富,可用英雄的增多,意味著那些不起眼的小技能、小細(xì)節(jié)被無限放大;終將成為高手眼中不可忽視的利器,給予那些在jjc固步自封的玩家于無情的打擊!

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游戲分類:桌游卡牌

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