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刀塔傳奇80滿級后如何搭配英雄分析

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-06-24 14:34

  隨著老區(qū)的玩家漸漸都進入了80級的行列,刀塔傳奇遠征碰到的對手等級越來越高,戰(zhàn)力越來越高,對于很多月卡黨或者小R來說遠征又感覺到了難度,老一代的單控的國家隊通關(guān)越來越有難度,本篇刀塔傳奇攻略就給大家?guī)硗婕覚C械霸龍的新的遠征國家隊,以方便各位玩家能通關(guān)遠征,能多拿裝備和英雄。

  陣容搭配:

刀塔傳奇80滿級后如何搭配英雄分析-4.jpg
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刀塔傳奇80滿級后如何搭配英雄分析-雙頭.jpg
刀塔傳奇80滿級后如何搭配英雄分析-先知小圖.jpg
小鹿
沉默
巫妖
雙頭龍
先知 

  搭配詳解:

  

  先知在紫三后可以裝上一個刷新球,這個裝備帶來的好處就是先知可以無限的放大而不要愁能量不夠,即使對面只剩一個英雄,只要放大,結(jié)束后先知的能量依然是滿的,先知紫二前必須要保證放大時對面有3個英雄才可以保證打完后能量是滿的,紫三后就沒有這個擔憂了。

  

  雙頭紫三后有4個紫裝,加了魔法傷害,生命量,生命恢復,魔抗,在80級后的遠征路上更耐抗,畢竟現(xiàn)在的競技場隊伍基本都會上巨魔,巨魔這個英雄隊遠征隊的2號位的傷害是非常大的,雙頭沒紫三前經(jīng)常會在12關(guān)左右的時候被打到殘血,如果小鹿加血不及時很可能造成雙頭的陣亡,而導致后面3關(guān)過不了,當然因為沒有回復能量以及刷新珠的裝備,所以遠征的時候放完大后能量滿了再放大,會造成戰(zhàn)斗結(jié)束后能量回復不滿,所以雙頭的大如果沒有必要不要再放大,不過如果誤放問題也不是很大,能量不滿的時候沉默出大,2到3秒的時候雙頭也可以放大了,這個在10關(guān)以前問題不是很大,10關(guān)以后因為沒碰見,所以不做評論,最好不要出現(xiàn)這樣的情況。

 

  沉默在紫三后加了回復能量的羊刀,又有回復生命的龍心,因為在紫一的時候沉默已經(jīng)擁有刷新珠,所以在羊刀的支撐下其能量的回復也是很快的,所以戰(zhàn)斗結(jié)束后其能量必定回滿,又因為沉默基本都站在4號位,又有龍心的支持,其生命安全是得到保障的。

  

  巫妖在裝了紅杖與小人書后法功得到進一步的加強,配合其自身的4技能減魔抗,又有忽視魔法抗性52點,使其的攻擊越來越犀利,經(jīng)常一個大招下去中排影魔已經(jīng)殘血,其余皆損失半血以上,是遠征必帶之殺器。

  

  小鹿就不多說了,必卡紫二,以我現(xiàn)在的屬性一次加血不算白虎加成4波下來有1W的血量,是其余4名主攻手的強力后盾。

  遠征步驟

  第一關(guān)我一般會上巨魔+影魔+先知+沉默+小鹿,因為要攢能量,再加上現(xiàn)在玩家的戰(zhàn)力不斷的提高,第一關(guān)是最有危險的地方,這個陣容因為巨魔+影魔的強力,可以再先知巫妖小鹿剩血一半的時候降對方打死,巨魔與影魔能不能生存下來意義不大,其就是為先知攢能量所用的炮灰,所以這2個英雄有大放大,如果小鹿能放大也可以放大補充下血量,如果這個陣容打下來先知沉默小鹿損血過多就果斷HOME,換巨魔+影魔+先知+沉默+白虎,這個陣容可以很快的將對方按倒,不過這個陣容要注意先知的血量不能過低,不然會影響后續(xù)關(guān)卡的節(jié)奏,這一關(guān)注意HOME,只要先知能量高于50%問題就不是很大;

  第二關(guān)陣容:先知+雙頭+巫妖+沉默+小鹿,這關(guān)就很簡單,先知放大,沉默放大,對方滅,己方成員能量也會全滿,如果先知第一關(guān)失血有點多,這關(guān)可以將雙頭先撤下來上一個T,以保障先知大招完后能夠回滿血;

  第三關(guān)如果雙頭沒能量就上先知+雙頭+巫妖+沉默+小鹿,將主力能量補滿;

  第四關(guān)到第七關(guān)的樣子可以將雙頭拿下,每關(guān)上一個醬油補充下能量,以防十二關(guān)后對手太強需要醬油隊去耗血;

  第七關(guān)到第九關(guān)可以根據(jù)情況上白虎補充能量;

  第十關(guān)向后出場陣容為:先知+雙頭龍+巫妖+沉默+小鹿,這個陣容放大有個小技巧,最好先放雙頭的大招等對方快被冰的時候再放沉默的大,這樣有助于延長控制的時間,以防止控制結(jié)束后對方還有血,這個時候?qū)Ψ绞墙^對可以放出大招的,放出大招對自己隊伍成員的損失是很大的,如果是這樣的話果斷HOME。

  注意事項:

  巫妖放大的時候要看下對方的中排是不是已經(jīng)快走到一起,如果沒有需等待一下,等中排走差不多一起的時候放,因為不這樣的話很可能對方中排的3號位和4號位不能受到足夠的攻擊;

  如果在殘局的時候己方損血不超過50%,先知不會倒的情況下小鹿可以選擇不加血,因為這個時候加的話,結(jié)束后小鹿的能量也就會恢復60%-70%的樣子,不如到下一關(guān)的時候開頭就加,這樣結(jié)束后小鹿的能量至少是90%以上,以保證后面節(jié)奏的穩(wěn)定;

  等到戰(zhàn)力高了以后,有可能在第十二關(guān)和第十五關(guān)遇到的對手會比較強,你用主力過完后會有減員,那就需要用前面攢了能量的醬油來耗血,這些醬油的選擇條件是必須要有控制技能。

  如果感覺隊伍損失過大,果斷HOME,畢竟對戰(zhàn)是有暴擊存在的,如果暴擊多了,可能就有隊員等不到小鹿加血了,這就需要果斷HOME了,晚了就通關(guān)不了了。

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游戲分類:桌游卡牌

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