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刀塔傳奇英雄搭配思路 遠征篇

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-06-20 16:05

  一樣的號不同的人去打刀塔傳奇遠征,有的人就可以全通有的人就死在第八第九關(guān),這是為什么呢?就是因為面對不同的陣容他不知道變通。當你沒有或者不想練國家隊的時候,你可能覺得遠征很難,其實不然,總有一種辦法拯救你。本篇刀塔傳奇攻略我就來說說遠征英雄陣容的搭配原則。

  核心思路——秒人+回復(fù)

  秒人:遠征對于我方來說最大的優(yōu)勢是什么?就是能量。上一關(guān)的能量可以帶到下一關(guān),所以盡量帶能量回復(fù)高的英雄,能保證每場開場一個大,那么很多情況下都是可以直接開場秒人的。

  回復(fù):這里回復(fù)指2個,一個生命回復(fù)一個能量回復(fù),能量回復(fù)上一條已經(jīng)說過了,現(xiàn)在就說說生命回復(fù),秒人這個事情也得看臉,有的時候確實是秒不掉,有的時候遇到影魔鋼背這種,秒掉了你也得掉血,這個時候生命回復(fù)的意義就體現(xiàn)出來了。所以治療是一定要帶一個的,但是不用場場上,然后T盡量要選擇能回血的。

  下面舉例討論一下遠征的陣容搭配

  1.遠征自動戰(zhàn)斗國家隊:死亡先知+白虎+巫妖+冰女+小鹿

  這個隊伍完美的詮釋了秒人和回復(fù)這兩點。能用死亡先知當T是因為,開場就秒了對面兩三個人,剩下的人秒不掉我方死亡先知,雖然死亡先知并不肉,但是血也足夠撐到大招放完,而死亡先知大招放完后就回滿了血,先知都掉不了多少血更何況后排,一個小鹿每場一口奶完全夠用。

  缺點:這個隊伍只有在后期才能使用,前期小鹿和冰女的能量回復(fù)無法做到每場一個大,也就沒辦法秒人和很好的回復(fù)了。一旦這個隊伍不能秒掉對面的巨魔,那么接下來其乏力的后續(xù)輸出很容易讓自己的死亡先知掛掉。

  雙頭龍比較適合在這種隊伍做團控,它本身輸出可以彌補其他人爆發(fā)后的萎靡,由于是秒人隊,己方放大后就算對面還活著血也不會很多,雙頭龍的大雖然控制時間比沉默短,但是也足夠用了。

  2.層層推進混搭隊:巨魔+巫妖+沉默+小鹿+白虎,替補:你競技場隊的其他人

  這個隊伍無法秒人,但是巫妖加巨魔完全可以在沉默的時間內(nèi)打破敵軍前排防御,然后巨魔插入敵腹,手起刀落還能回血,也是一個續(xù)航不錯的陣容搭配,尤其是對于想物理隊一路走到黑的人,可以省下一個死亡先知的資源,并且不像國家隊如果大招不能秒人則有萎靡期。

  缺點:操作繁瑣,需要SL來實驗搭配陣容,不能無腦推,應(yīng)付不同的陣容需要上不同的人。

  沉默比較適合這種隊伍,因為跟國家隊比,這個隊伍需要較長時間的輸出來突破前排防御,所以沉默長時間的控場的效果就體現(xiàn)出來了,一旦對面前排倒下,巨魔上去砍中排不要太快。

  那么以上2個陣容就是現(xiàn)在比較容易過遠征的2個陣容模版,如果你競技場是法系隊,那么你完全可以走國家隊路線,如果你的競技場是物理隊,那我敢說你十有八九會有個巨魔,走層層推進隊也只用額外養(yǎng)一個巫妖。

  你只要按著這個核心思路來配陣容,不愁遠征打不過,也不用專門為了遠征來配陣容,物理混搭隊難打點也是可以全通滴!

  如果你發(fā)現(xiàn)打不過,就SL一下重新搭配陣容,多試幾次總能過!

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