刀塔傳奇里有一個(gè)很有意思的屬性——吸血等級(jí),那么網(wǎng)上流傳了2篇關(guān)于吸血等級(jí)的文章,第一篇說的吸血等級(jí)每級(jí)提升固定百分比,這是錯(cuò)誤的,第二篇說吸血效果隨著吸血等級(jí)提升而遞減,這個(gè)說法才是正確的,但是第二篇也有一些問題,本篇刀塔傳奇攻略小編現(xiàn)在就為大家?guī)硪黄敿?xì)的關(guān)于吸血等級(jí)的報(bào)告。
實(shí)驗(yàn)三:吸血效果和技能的關(guān)系
實(shí)驗(yàn)?zāi)康?
是不是所有技能都可以吸血呢?吸血的比例又是否有不同呢?這個(gè)實(shí)驗(yàn)來告訴大家。
實(shí)驗(yàn)方法
控制變量法
實(shí)驗(yàn)材料
55級(jí)巨魔吸血等級(jí)47,55級(jí)小黑吸血等級(jí)65,55級(jí)神靈武士吸血等級(jí)30,55級(jí)宙斯+55級(jí)骷髏王吸血等級(jí)16.5.
實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
巨魔
飛斧的吸血效果是戰(zhàn)斧技巧的一半。
小黑
箭雨吸血效果是冰箭的一半,冰箭和平射吸血效果相同。
神靈武士
血沸之矛吸血效果和平射相同,接近其他英雄的平砍的吸血效果。
宙斯+骷髏王
魔法攻擊不管是大技能還是小技能都沒有吸血效果
實(shí)驗(yàn)結(jié)論:
平砍、物理技能(無論大小)都能享受吸血效果,群攻的吸血效果是單攻的一半。
魔法技能(無論大小)都不享受吸血效果。
PS:有兩奇葩,月神箭是魔法傷害但是有吸血效果,水刀是物理傷害但是沒有吸血效果。法球沒有吸血效果。