刀塔傳奇里有一個(gè)很有意思的屬性——吸血等級,那么網(wǎng)上流傳了2篇關(guān)于吸血等級的文章,第一篇說的吸血等級每級提升固定百分比,這是錯(cuò)誤的,第二篇說吸血效果隨著吸血等級提升而遞減,這個(gè)說法才是正確的,但是第二篇也有一些問題,本篇刀塔傳奇攻略小編現(xiàn)在就為大家?guī)硪黄敿?xì)的關(guān)于吸血等級的報(bào)告。
實(shí)驗(yàn)一:吸血效果是否與英雄等級有關(guān)
實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?
眾所周知,網(wǎng)游當(dāng)中的破防等級啊暴擊等級啊這些會隨著你的角色升級而發(fā)生收益減少,舉個(gè)例子比如說魔獸世界你70級的時(shí)候100暴擊等級提升50%暴擊,可能到了80級100暴擊等級就只能提升25%暴擊了。(例子中數(shù)值純屬虛構(gòu),機(jī)制是對的)。那么在刀塔傳奇中吸血等級會隨著英雄等級提升而收益減弱嗎?我們一起來看看。
實(shí)驗(yàn)方法
控制變量法
實(shí)驗(yàn)材料
A組:55級巨魔一只吸血等級47,55級骷髏王一只光環(huán)加吸血等級16.5,78級巨魔一只吸血等級63.
B組:55級小黑65吸血等級,75級小黑65吸血等級
實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
A組:
55級巨魔在骷髏王的光環(huán)加成下吸血等級達(dá)到了47+16.5=63.5,近似和78級的巨魔一樣。從圖中可知,55的巨魔每點(diǎn)吸血等級提升0.46%吸血量,而78級巨魔每點(diǎn)吸血等級提升0.43%吸血量。
B組:
55級小黑每點(diǎn)吸血等級提升0.49%吸血量,而75級小黑每點(diǎn)吸血等級提升0.42%吸血量。
實(shí)驗(yàn)結(jié)論:
英雄等級提升,吸血等級收益會下降。
實(shí)驗(yàn)二:吸血等級收益是否會隨著吸血等級的提升而遞減
實(shí)驗(yàn)?zāi)康?
從上一個(gè)實(shí)驗(yàn)我們發(fā)現(xiàn),不同的英雄同樣的吸血等級吸血量也有些許出入,但是也有可能是誤差,那么吸血等級到底是個(gè)線性收益還是曲線遞減呢?我們使用同一個(gè)英雄來做對比看看!
實(shí)驗(yàn)方法
控制變量法
實(shí)驗(yàn)材料
A組:55級骷髏王一只光環(huán)提升16.5吸血等級,55級巨魔一只本身有47吸血等級。
B組:55級骷髏王一只光環(huán)提升16.5吸血等級,55級小黑一只本身有65吸血等級。
C組:55級骷髏王一只光環(huán)提升16.5吸血等級,55級白虎一只本身有30吸血等級。
實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
A組
沒有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.53%吸血效果,有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.46%吸血效果。
B組
沒有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.49%吸血效果,有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.45%吸血效果。
C組
沒有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.59%吸血效果,有光環(huán)的時(shí)候1點(diǎn)吸血等級等于0.54%吸血效果。
實(shí)驗(yàn)結(jié)論
每點(diǎn)吸血等級帶來的吸血效果隨著吸血等級的提升而遞減。