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刀塔傳奇團隊副本缺點點評

作者:?第一游來源:第一手游網??2014-06-16 14:35

  近日刀塔傳奇更新版本,團隊副本和公會商人在全區(qū)全服普及,大量玩家開始接觸到神秘的團隊副本。小編從一位小會會長那了解到,目前團隊副本機制尚有很多不合理的地方,本篇刀塔傳奇攻略為大家總結起來有這么幾條:

  1.副本設置尷尬在BOSS前設有小怪,小怪血少防低,不打掉小怪見不到BOSS。但是小怪的收益跟BOSS完全沒得比,高級玩家只想去打BOSS,不想把次數浪費在小怪上;而指望低級玩家去清小怪則可能連BOSS面都看不到。

  2.次數設置吝嗇每個章節(jié)每人只能打2次,V6增加1次,可以說是相當少了。就像上面提到的,很多人并不想把有限的副本次數浪費在小怪上。

  3.傷害排名機制傻缺前幾章有的關卡總共不到100萬血,打完2次在排行榜上也不過200萬傷害。而打BOSS的可以很輕松的超過這個數值(BOSS傷害算2倍),占據傷害排名的前幾名,于是又回到之前的問題了——誰都不愿意去打小怪。

  4.擊殺設定坑爹很多時候會遇到這種情況,低級玩家把小怪打成殘血,但是沒有次數繼續(xù)了。這時候副本進度卻停滯了,因為沒有人愿意去補刀——打,傷害只有一點點,掉落的獎勵也垃圾,還消耗1次次數;不打,所有人都僵持著,進度就卡那了。

  5.戰(zhàn)利品分配反人類先不說會長黑裝備什么的,就算遇到一個好會長,每天也要起早排隊,相信現在沒有人愿意花點數插隊吧,何況已經有公會明令要求禁止使用插隊了,這個設定就是逼著所有玩家設定鬧鐘早起。

  6.對公會不友好小公會人少級低,打不了幾個副本;大公會人人趕早搶著打副本,怕晚了沒得打。最后結果是小公會被逼散,所有人都涌進大公會,然后守著5點更新?lián)尭北敬颉?

  總結:

  雖然官方一直在強調要加強玩家互動,但在這連好友系統(tǒng)都沒有的大背景下實在顯得蒼白無力。而在副本設置上一系列的不合理導致團隊副本的小怪部分成了完全的雞肋,人人唯恐避之不及。有關時間的設定則完全在逼迫玩家離開游戲,嚴重影響了玩家的游戲習慣,也違背了手游利用玩家瑣碎時間的理念,將玩家鎖死在廠商設置的時間點上,成為游戲的奴隸。

刀塔傳奇
刀塔傳奇

游戲分類:桌游卡牌

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