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刀塔傳奇競技場十大英雄綜合詳解(下)

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-06-13 15:35

  小編在上一篇文章中給大家分享了的刀塔傳奇競技場十大英雄綜合詳解上篇,大家有沒有覺得說的很有道理呢?本篇刀塔傳奇攻略繼續(xù)為大家?guī)硐缕?,一起看看吧~

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  六、熊貓酒仙

  1.我和熊貓的故事

  意識到熊貓的厲害完全來自遠征,競技場帶熊貓的當時全是土豪,我不敢摸,跟熊貓交手全是在避無可避的遠征10關以后,DP當T的鐵桶隊開始逐漸不太好使這個感覺全部是由熊貓帶給我的。

  龍圖把熊貓投放進競技場后我開始了我的熊貓養(yǎng)成之路。

  我養(yǎng)了這么多英雄,酸甜苦辣甘苦自知,有些階段這個英雄厲害有些階段那個英雄被一件裝備給弄成神了,唯有熊貓一人是我從入手到投入資源連眨眼都不眨眼想都沒想過的不后悔。

  2.熊貓的競技場定位

  無雙無對的進攻T,可主可副的巨擘。

  熊貓的技能釋放頻率非常高,雷霆短控,酒霧傷人,大招醉拳將反殺發(fā)揮到了極限,曾有人說過,看到熊貓扔草帽那么這場戰(zhàn)斗的結果基本上就定了。

  沒錯,醉拳,把敵人打的七葷八素的醉拳,一連串的物理瘋狂的暴擊和打斷倒是其次,醉拳怎么還能吸人?我勝場過千,熊貓手下也有不少亡魂,醉拳有個隱藏效果那就是吸人,跟吸鐵石一樣打到了這一個竟然能隔空把下一個吸過來,而且吸人這個機制只有自動戰(zhàn)斗時才會發(fā)生,手動時則不會,我觀察了很久也沒看出來到底咋回事,但是一拳杵死死亡先知外加白虎這種情況卻經(jīng)常發(fā)生。

  何為絲血反殺,熊貓只有絲血了才能反殺,熊貓幾乎是個完美的英雄,除了技能前搖過長和法抗較低,但是高血量低法抗對熊貓的綜合影響是能很早的積滿能量還不死來保證每場一個大,熊貓放大就是反殺號角的吹響。

  3.熊貓的競技場搭配

  單T,他是前排,他完全能勝任前排,能配任意隊伍。

  雙T,如我,好用,73級以后很好用。因為熊貓和骷髏王裝備了閃避神裝天堂。73之前不要用這種陣容,很容易被吊打,很難反殺。

  三T,后面跟個敵法,但是311或者302都可以,但是很吃陣容,沒有敵法就不能這么來。

  熊貓我的愛,慢是慢點,男人么,慢點好,家庭幸福。

  七、骷髏王

  1.我和骷髏王的故事

  早期伴我成長給我愛的斧王在60+級那個階段逐漸疲軟起來,高難度的升星讓我忘了愛,在競技場被骷髏王吊打后我向斧王道了最后一聲再見,果斷三本齊刷骷髏王,骷髏王的升星難度很低,三個早期本就能出,刷出二星后我就急不可耐的把骷髏王派上了戰(zhàn)場。

  二星的骷髏王在那個級別沒有讓我失望,星數(shù)越低死的越早,死的越早就越快的面對對面的中排,而彼時對面的中排還不夠輸出來完全壓制骷髏王讓他0輸出,這導致二星骷髏王就產(chǎn)生了神奇的競技場效應。

  2.骷髏王的競技場定位

  骷髏王將戰(zhàn)略前排這個概念很早的帶進了大家的視線,以犧牲一次倒地為契機來直面對方的中排,在某種程度上擾亂了對面的進攻節(jié)奏,跟敵法的閃爍有異曲同工之妙。在與熊貓雙T時站位排在熊貓之前讓我十分歡喜。骷髏王本就是個賣身英雄,讓他來吃白虎的第一箭來保證熊貓的雷霆簡直無情,我常想假如熊貓在前骷髏王在后,還會不會有這種雙T奇效,熊貓吃暈,骷髏王被對面小黑冰箭減速,兩個小伙伴手拉手零輸出雙雙倒下譜寫了一曲英雄贊歌。

  當然,這只是假設。事實上骷髏王就是站在熊貓前面,這小身板也能保護國寶,真硬漢。

  3.骷髏王的競技場搭配

  如果骷髏王被你選作了主力,那么他就應該站在首T的位置,而不是前置潮汐來保護他,因為骷髏的二命暴擊是賣點,他是男子漢,他就不需要保護。

  雙T搭配的骷髏王更是風騷無比,無論是熊貓抑或敵法師都是骷髏王的好搭檔,尤其在80級世界,骷髏王敵法引領的221或者212陣型進攻簡直無敵,防守也不是很弱,推圖過本守礦也不含糊。骷髏王的兩條命絕不是簡單的乘二那么簡單。

  八、巨魔

  1.我和巨魔的故事

  見識到巨魔的厲害時我72級,那是一個星期五,??吭诹鶚堑亩菲嚥]有來的更早一些,但我被一波又一波巨魔的隊伍花式吊打到競技場一百名開外。

  【瘋狂】是巨魔的標簽,高速的起手竟然優(yōu)先于白虎,雙方倒T后的近戰(zhàn)模式無情無義無理取鬧,如此猖狂的斬殺讓72級還未裝備天堂龍心的熊貓骷髏王迎來了灰暗的近乎零輸出時刻,我被剛剛成型的任意一種巨魔隊吊打。

  由于把大量資源投給了熊貓,我已經(jīng)不能培養(yǎng)巨魔來反克巨魔了,雙T在沒有龍心拉抬血量和天堂提供閃避的73之前碰到巨魔就是刀板上的肉只能挨砍,巨魔優(yōu)秀的出裝和攻速讓他制霸了72以前,引領了這一大波級別階段。

  2.巨魔的競技場定位

  斗犬如牛頭梗和杜賓養(yǎng)他們不是為了觀賞和梳毛以及晚飯后草坪上的天倫之樂,就是為了戰(zhàn)斗,巨魔就是瘋狗,作為一個中排站一號位T位竟然不落下風,站二號位表現(xiàn)依然亮眼,隊形切換成212雙T形式下把巨魔放到第三人的位置也能取得壓倒性勝利。

  巨魔的定位就是沒有定位。

  3.巨魔的競技場搭配

  131隊形:一T+巨魔+影魔+任意中排+白虎是時下流行的國家隊配置,巨魔站一號位影魔緊隨其后的032或者401陣型也很緊俏。這種隊伍碰到后期雙T比較難啃,唯雙T能克巨魔。在某種程度上攜帶巨魔的131進攻隊形幾乎無解。

  122隊形:去掉那個隨機中排讓小黑上場,能吃到巨魔的大后男女老少都很無情。

  九、小黑

  1.我和小黑的故事

  小黑是如此美妙又驕傲的英雄,因為在Dota里她既是能幫助新手入門的敏捷英雄,又是大神們鐘愛的風騷后期英雄,在刀傳里小黑的地位可以說是只高不低,在第一代國家隊風靡時因為中場的擁擠后排只能攜帶白虎,而小黑前期可憐的箭雨數(shù)量和命中率被很多玩家詬病,她被人們打進了冷宮。

  是金子總會發(fā)光,是X子總要射光。小黑崛起了。

  如果紫后小黑射手天賦為全隊提供攻擊攻擊光環(huán)就把她定義為一個后排輔助,你是否忘記了她滿級55的高閃避,如果你看她滿級55的高閃避就把她定義為一個猥瑣的后排進攻點,是否又忘記了她的二手沉默對對面法師的克制,如果你又因為她的二手沉默將她定義為一個控制類英雄,她的高頻破甲冰箭是否又能證明她是個輸出英雄的代表。

  四個技能四個方向,物美價廉的將實用和合理發(fā)揮到了極致,不高的三維下卻隱藏著高頻的技能釋放手段,從被人無情的置于板凳到后期幾乎人手一個的后排黑白雙煞。如果說這個世上還有天才,那小黑就是天之勵志難自棄你不看好我我偏要證明誰才是能陪你走到最后的女人。

  勇敢桀驁,你不愛我,我偏要貼給你看,你不曾喜歡我,我偏要讓你發(fā)現(xiàn)我的美。她可能是白羊座。

  2.小黑的競技場定位

  四個方向上小黑都是大才,你無論怎么用單一的標簽定義她對她來說都太片面,滿級高閃避下殘局小黑VS小黑閃過來閃過去的畫面不知道捏碎了多少土豪的小心臟。我不會定位她,怎么夸她都不過分。

  3.小黑競技場搭配

  除了單后排白虎這一種形式,我認為任何多后排隊伍都應該上小黑,高生存高爆發(fā)下還有沉默神技來更好的應對法師隊的偷襲,搭火槍搭機槍兵搭亞龍搭誰都能搭。

  小黑對我來說就是那朵羞答答的玫瑰,被放棄后卻不自棄,被重拾時不嬌蠻,永遠站在后排為你偷偷的輸出,在你需要搭配隊形時永遠將白虎留在你的身邊自己默默下場為你暗暗加油。這不是你的女英雄,這是愛人。

  十、美杜莎

  1.我和一姐的故事

  我跟一姐的故事就是我跟刀塔傳奇的故事,一姐封神的1.7版本初識刀塔傳奇,小兒麻痹的我單純無邪的我首抽電棍,因為不知道當時的電棍有多差,也就沒有放棄這個首抽號默默的堅持到了十連抽,十連抽帶給了我什么——白虎+一姐。

  我再沒有細看關于一姐的任何,土豪的牢騷和抱怨就讓我堅定的把所有的資源給了一姐。一姐沒有讓我失望,輸出太華麗,石化太猥瑣。搭配好第一代國家隊后我迎來了刀傳里的第一波人生巔峰,競技場排名幾千幾千往上打。但好的時光總太短,在一片沒有一姐影魔的玩家的謾罵中,一姐被削弱。

  如落魄豪門的大家閨秀,每天山珍海味錦衣玉食的她一下子進了磨豆腐的小作坊過起了白菜葉子蘿卜糠子的生活,擁有了死亡先知的我將一姐送進了板凳席。

  與小黑的天生麗質難自棄的桀驁和堅韌不同,一姐雖然被人從臉上抹了幾把灰,豪門給她從小修煉出的氣質和涵養(yǎng)注定了她日后依然是艷壓群芳的獨秀。她不慌不忙的在板凳席上坐著針線笑看各種新英雄新搭配的風起云涌,靜靜的等待著出場的機會。是的,有些女人的美是后天琢、磨、切、磋的修飾和打造,而美杜莎,則向別的女人證明了什么叫上帝給的你努力也無法得到,你追求也無法比肩。

  65級的東山再起,80級五星教敵法師這個紈绔子弟富二代做人,一姐仍然是那個一姐。沒有三圣劍站高地她依然是那個一姐。

  2.一姐的競技場定位:

  穩(wěn)定優(yōu)秀的中排女武神,能控能打能吸藍,攻能打的對面后排滿嘴白沫子,守能石化幫助隊友發(fā)起反殺,五星能立足菜刀隊中吸引敵法的快刀教敵法做人。小作坊不適合她,小廟容不下這條美艷的女龍王,給她豪華的星級和搭配,她給你更豪華的收益。

  3.一姐的競技場搭配

  已經(jīng)可以取代影魔成為212 311 113所有單中排英雄的那個【單中】,前提是滿級滿星,尤其是面對敵法隊,四星都不行,就得五星。物理隊中只有五星后一姐的智力才高出白虎妹子從而吸引敵法這個色魔的目光。

刀塔傳奇
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游戲分類:桌游卡牌

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