俗話說,長江后浪推前浪,一代版本一代神。刀塔傳奇每次版本的變動,都會引起競技場格局發(fā)生不小的轉(zhuǎn)變。刀塔傳奇1.92 版本已經(jīng)更新了一段時間,那么如今的競技場格局又有哪些變化呢?本篇刀塔傳奇攻略就為大家?guī)淼端髌鏈\談1.92版競技場陣容英雄,一起看下吧~
競技場歷來陣容總結(jié):
從原始的影魔,一姐,白虎三劍客到后來的影魔,巫妖,白虎新三劍客。
還是小黑的挖掘,組成小黑,白虎,影魔的進攻體系。再變更到了先知,影魔,白虎的國家隊。
又從巨魔的出現(xiàn),變成了骷髏王,巨魔,影魔,白虎,小黑的兇殘隊形。
再是巨魔骷髏王的克制,雙坦的大行其道。而針對雙坦的來臨,法系隊又開始抬頭。
我們的對前排的觀點,從原來的只要抗揍就會,漸漸變成了需要能打又能抗。
我們從以前的中排決定勝負的觀點,漸漸的由于版本的變遷,變成了前排決定競技場的勝負。如死騎和敵法的80級橫掃搭配,骷髏王小娜迦的切單坦脆皮中排的能力,骷髏王熊貓的巨魔克制,小小的賣隊友方式(... ...),藍胖的法系暴力輸出,配合巨魔的速開大招...... 等等等等。
而正是前排在當下的強勢,各種針對前排的戰(zhàn)術(shù)紛紛出現(xiàn),TK,冰女,小黑,沉默,都是各中來由。
各種由于當前強勢英雄的出現(xiàn),而出現(xiàn)的克制英雄紛紛閃現(xiàn),可以說是競技場變化日新月異,此中變足以為外人道也。
競技場歷來稱霸英雄:
從升級的路途上,由于等級,星等,各個英雄的強勢裝備期,帶來了各種等級時間段的一霸英雄,如藍卡的風行,電魂,剛紫的先知,64的巨魔,72的熊貓。
而進入了80級階段,可以說是千紛百態(tài),各種英雄都煥發(fā)了他的閃耀點,而且,勝負有所克制,但是這個克制只能給你帶來較高的勝率,而不一定篤定你一定能贏。各種閃避看臉帝,奇葩的回頭技能,會讓你哭笑不得。
沒有萬全的防御,更有千奇百怪的進攻能手。從骷髏王的大行其道,又到了巨魔出現(xiàn)的速死第一命變身“瘋狗模式”的搭配
又到了雙坦的克制法,而雙坦的盛行,又開始開發(fā)了法系的針對。可以說,陣容變化是百變的。而我們一直關(guān)心的遠征,簽到英雄(這總是會帶來變化和沖擊,白虎如是,先知如是,巨魔亦如是)又要迎來了新的前排-鋼背豬。
在當下一個 前排決定勝負的時代,相信他的到來會造成巨大的競技場陣容格局的沖擊,而我們手頭的資源,又被這個新的英雄所預定。