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刀塔傳奇惡魔巫師分析

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2014-11-28 16:02

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刀塔傳奇惡魔巫師分析

  .死亡之指:?jiǎn)误w毀滅技能,每級(jí)成長(zhǎng)39.6,滿級(jí)提升3560傷害。

  穿刺:戳起所有前中排,附帶一個(gè)強(qiáng)制打斷,浮空等同強(qiáng)控

  妖術(shù):增強(qiáng)之后的質(zhì)變技能,將敵方最靠前的一個(gè)英雄變成一只鴨子

  暴擊強(qiáng)化:看起來(lái)叼翻天的技能,滿級(jí)提供270魔法暴擊,別的法師法爆-破百我就要高看一眼,破兩百我就要豎起大拇指了,獨(dú)獨(dú)惡魔巫師這貨,法爆近500,兇殘得一比啊。但是跟閃避一樣,太高的法爆實(shí)際意義反而不大,打人馬暴擊率也不是很夠看啊,大招經(jīng)常不爆。

  技能循環(huán):A-穿刺-妖術(shù)-A-A-穿刺-妖術(shù)-A-A-依次循環(huán)

  惡魔巫師用夠超長(zhǎng)控制的單體技能妖術(shù),能夠控制敵方6秒之久,大招的法爆非常兇殘,但是如果大招打在對(duì)面的主T身上的話,傷害又有點(diǎn)不夠看,而且比較浪費(fèi)輸出,在戰(zhàn)局中,惡魔巫師的穿刺往往才是神技能,不僅能夠打出高傷害,還擁有群體打斷的效果。

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