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刀塔傳奇敵法師怎么樣 敵法師分析

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-11-21 11:51

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  敵法的技能,一個(gè)被動(dòng)加魔抗一個(gè)是被動(dòng)增加敏捷,能量燃燒。突進(jìn)到智力最高的目標(biāo)面前,并且造成AOE能量流失每個(gè)單位85點(diǎn)。面對(duì)越多單位,這個(gè)技能作用越大。大招能量虛空,在最高智力目標(biāo)背后出現(xiàn),并造成大量的AOE魔法傷害。

  對(duì)于現(xiàn)在的分身流JJC,敵法的作用是否還有那么大,各說風(fēng)云。但是在對(duì)于月卡黨或者0元黨,敵法師還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  陣容配合:基本上已敵法為核心的隊(duì)伍,前排的主T英雄吸收傷害的技能不能少,或者打斷技能較多,能夠給敵法制造優(yōu)秀的輸出環(huán)境的最好。死亡騎士和熊貓酒仙都是不錯(cuò)的人選,無論是死騎的護(hù)盾,大招,還是熊貓的打斷,都能夠很好的給敵法制造輸出環(huán)境。

  以上就是第一手游小編為大家?guī)淼端髌婵柗治觯嘈糯蠹铱赐暌院髮?duì)卡爾這個(gè)英雄有了更進(jìn)一步的了解了吧~!

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