本篇刀塔傳奇攻略第一手游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇三大真理之玩家吐槽(中),感興趣的玩家一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對大家有幫助~!
人總是對離自己很遙遠的人取得成功充滿羨慕和欽佩,對身邊的人和差不多的人比自己過得好一點充滿嫉妒和仇恨。
終于有一個游戲,屌絲有機會可以憑借智慧和堅持打敗土豪;卻總有那么些屌絲覺得,被土豪吊打是理所應當,而被其他屌絲偶爾打敗了簡直是要他命,不共戴天。
生活中其實很多人會把中獎了或是升官了之類的喜事要告訴你身邊的朋友,同事,覺得自己是懂得分享的人,他們聽到了也會高興,而對遙遠的人,覺得反正見不著,不告訴他,而往往結(jié)果是當你開始發(fā)跡,把所有的快樂,成就都分享給你身邊的同事朋友的時候,慢慢超過身邊的人的時候,原本幫你的,和你天天吃飯的,和你小時候睡一被窩的都開始弄你事兒了,一不小心,就會被身邊的人坑下水。而當你把這些成就,喜悅告訴比如你的老同學,不在同一公司,或是一年見不了兩次面的朋友的時候,你會發(fā)現(xiàn),當你遇到困難的時候,這些人是真心幫你的,有好的機會會記得你。然后你以為你瞎了眼,和你親近的人都是壞人,你倍受打擊。
其實,本質(zhì)就是“不患貧,而患不均”。好了,到了刀塔傳奇,我見識了這句話不僅在現(xiàn)實,在這個游戲里面更是如此。
先前是土豪抽了圣堂吊打你,你無所謂;最近土豪抽了火貓白牛,吊打你,你覺得也是理所應當,畢竟人家掏錢了嘛。然后一個月卡黨率先練了猴子,鳳凰,然后把你吊打了,你咋打打不過,恨得咬牙切齒,然后跑去發(fā)帖“XX不削,傳奇必亡”,這個XX,我為什么從來沒見過“圣堂不削,傳奇必亡”“火貓不削,傳奇必亡”。我想表達的是,某些簽到英雄,不論是龍圖有意無意,設計出來配合好能打魂匣英雄,或是土豪陣容,這是好事,因為縮短了你和土豪的差距。
玩家不是策劃,玩家要的應該是玩的開心,爽了,就夠了。
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