刀塔傳奇遠(yuǎn)征發(fā)展分析 本篇刀塔傳奇攻略第一手游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇人馬遠(yuǎn)征價值(上),感興趣的玩家一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對大家有幫助~!
一、遠(yuǎn)征的過去
1、沉默。在影魔改版之前,紫后最流行的傳統(tǒng)國家隊,骷髏,巨魔,影魔、黑白組合的時期,沉默卡紫作為壓制影魔三連壓的第一人選,真是厲害到?jīng)]朋友呀,公會里放一個沉默日進(jìn)斗金有木有。
2、白虎。影魔在玩家手中完成最后一次自爆以后,國家隊改版成雙頭替代影魔組建新的國家隊,這時候巨魔無限沖臉dp,骷髏王復(fù)活dp大招剛好結(jié)束,一刀捅在dp、雙頭、巫妖的臉上,瞬間半血HOME,這個階段,很多玩家依然使用沉默,很多玩家的第五人轉(zhuǎn)型換做白虎,壓制物理隊,同時進(jìn)場提高法強,讓小鹿回血更多,開場爆發(fā)也更足了,讓巨魔幾乎0輸出倒地,骷髏復(fù)活后小鹿魅惑,白虎如果剛好接上一箭,真是舒服到?jīng)]朋友啊。
3、冰女。在78級以后尤其是80級以后,法師們裝備了3、4階紅杖以后,小冰冰的全體爆發(fā)確實給低魔抗的物理隊以致命的打擊,配合dp的大,巫妖的減魔抗,真正實現(xiàn)了托管斗地主一樣的遠(yuǎn)征模式。
4、光法。光法老爺爺作為法師里物理隊克星,一手致盲,一手加能量,一個爆發(fā)十足的大波,真是誰用誰知道啊。
二、遠(yuǎn)征的現(xiàn)在
1、白虎壓制不了人馬隊。無視眩暈,射不中,白虎最強勢的一波給dp和巫妖的第一輪技能帶來的加成被盾抵消了。
2、人馬給控制,二號位巨魔沖上來啪啪啪,dp尚且好說,主要是二號位的雙頭龍岌岌可危。
3、dp進(jìn)場開大,因為盾的作用,大結(jié)束了對面都是殘血滿能量的狀態(tài),一波技能反制,小伙伴們就非死即傷,連續(xù)三關(guān)是這種情況就要gg了。
4、人馬特別特別肉,把后排保護(hù)得妥妥的,對面無論是巫妖、dp、雙頭、tk、冰女,只要有一個人放出大來,那么就要無情地HOME了。
5、新區(qū)的小伙伴們英雄不多,陣容變化少,遇到這么多人馬忍不住要罵人了。
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