本篇刀塔傳奇攻略第一手游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇老鹿技能數(shù)據(jù)分析(下),感興趣的玩家一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對大家有幫助~!
3.惡魔赦令
數(shù)據(jù):該技能每段攻擊力=0.13×法強+技能提升傷害
滿狀態(tài)下輸出魔抗為200的目標時,不暴擊的傷害=475
詳細描述:釋放后老鹿自身會環(huán)繞類似十三章BOSS處的增益BUFF,還是很帥氣的,會隨即打擊范圍內(nèi)的隨機目標,該技能范圍較大,因此不會跑到前排也可以打到對面的英雄,目測是越接近老鹿的英雄被打擊到的概率越大,最關(guān)鍵的是,該技能的打擊次數(shù)據(jù)樓主反復測算發(fā)現(xiàn)是30次,會在10秒內(nèi)打完。
評價:看起來比較弱實際破壞能力極強的技能,輸出200魔抗單位時,該技能的30段總傷害高達14250,堪比萊恩火女的大招,老鹿暴擊也不低法穿還很高,因此該技能的破壞能力毋庸置疑,而且釋放時機很晚,往往都是殘局,對面英雄越少該技能的釋放收益就顯得越高了。
【小編補充:針對9月份的猴子和更早的敵法設(shè)計,專門清除切入己方內(nèi)部的的敵人(1.4w的總傷害,果然是打補丁的節(jié)奏啊╮(╯▽╰)╭)】
4.撕裂大地
數(shù)據(jù):該技能攻擊力=0.1×法強+技能提升傷害
滿狀態(tài)下輸出魔抗為200的目標時,不暴擊的傷害=540
詳細描述:開場就會釋放的技能,眩暈時間目測接近3秒,優(yōu)先攻擊對手前中排。
評價:這個技能加成系數(shù)居然只有0.1,也實在太低了,不排除該系數(shù)有隨著技能等級提升而增加的可能,總之傷害確實是很低。主要意義在于開場壓制對手前中排,活用白虎、調(diào)整老鹿站位的情況下有機會打斷一些英雄的開場技能。完完全全的戰(zhàn)略性控制打斷技能,沒有什么輸出能力。
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