本篇刀塔傳奇攻略第一手游小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇火貓屬性詳解(下),感興趣的玩家一起來(lái)看看吧,希望以下內(nèi)容對(duì)大家有幫助~!
技能循環(huán)方面
大家都知道刀塔傳奇開(kāi)場(chǎng)放技能的英雄都是叼叼叼,火貓自然也不例外(同期的苦逼的藍(lán)貓和老鹿淚流滿面,憑啥我要先A下)。
火貓開(kāi)場(chǎng)技能順序是:
火焰壁壘,無(wú)影之刃,火焰枷鎖,然后平A2下進(jìn)入循環(huán):火焰壁壘,平A,無(wú)影之刃,火焰枷鎖,A2下),即3,4,2,A,A,(3,A,4,2,AA)*N。
技能覆蓋率相當(dāng)高,.除了4技能,其余全部為火屬性攻擊,配合超高的技能覆蓋率,卡爾爸爸注視著你。
一些隱藏屬性1、配音明星是神壕——肆爺。
2、平A是雙重攻擊,一回合兩刀,類似未變身之下的魂守。
3、可以覺(jué)醒,覺(jué)醒裝備:屠龍刀,血量+1000,攻擊+90,法強(qiáng)+170(詭異是屠龍刀居然是雙刀..更.詭異的是要冰柱合成不加魔抗加法強(qiáng))
4、橙色裝備:十字軍巨盾....對(duì)!你沒(méi)看錯(cuò),不是不朽盾,也不是雷霆之怒,甚至連逐日者法典都不是,居然是別人85的橙裝十字軍巨盾(業(yè)界良心,省錢省裝!)
5、濺射攻擊!!(就四個(gè)字,無(wú)需多說(shuō))
火貓技能分析
大招:火焰余燼
施放3個(gè)余燼在戰(zhàn)場(chǎng)上,在遭到致命一擊時(shí)會(huì)依次引爆所有余燼病逃脫到最后一個(gè)余燼的位置上。
點(diǎn)評(píng)
這是個(gè)非常imba的技能,開(kāi)大之后火貓會(huì)分出三個(gè)分身到戰(zhàn)場(chǎng)的左右兩側(cè)和中場(chǎng),火焰分身飛行的同時(shí)還會(huì)造成傷害,火貓?jiān)跒l死時(shí),會(huì)立即觸發(fā)大招,依次引爆中,左,右的分身(火貓為進(jìn)攻方,防守方反之,簡(jiǎn)單概括就是中場(chǎng),己方,最后落到對(duì)方后排)。
觸發(fā)大招會(huì)解除所有控制效果,并且期間無(wú)敵,假設(shè)光法大招暴擊1W8,本來(lái)可以把火貓秒了,這時(shí)候火貓會(huì)直接啪啪啪躲掉光法大招,順帶出現(xiàn)在光法背后,阻止這個(gè)技能的唯一方法是在他放出大招之前,用沉默或者別的技能控制,然后擊殺。
看到這邊,估計(jì)觀眾會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能也就一般吧,反正逃命了沒(méi)血補(bǔ)一刀就搞定了,那只能說(shuō)你的想象力不夠豐富,這個(gè)技能最imba的地方在于,大招釋放完畢之后會(huì)立即接一次4技能無(wú)影之刃,無(wú)影之刃吸血很可觀,基本上一個(gè)4技能能回20%血,接下來(lái)你可能會(huì)面對(duì)一個(gè)頻繁開(kāi)大的火貓,始終無(wú)法擊殺,最后在火貓傷害壓力之下崩盤。
二技能:燃燒枷鎖
施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個(gè)敵人,并且造成持續(xù)傷害。
點(diǎn)評(píng)
這個(gè)技能厲害在它是第三回合施放,而且是類似于TA網(wǎng)的機(jī)制,鎖住物理攻擊和物理技能,克制第三回合甩技能的英雄,比如熊貓關(guān)鍵的跳劈,無(wú)法限制魔法技能,持續(xù)傷害一般。
束縛目標(biāo)只有2個(gè)(為什么呢?因?yàn)閐ota里面火貓也就能束縛2個(gè),忠于原作)
三技能:火焰壁壘
為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周圍的敵人,并可抵擋魔法傷害。這個(gè)技能是開(kāi)場(chǎng)施放,持續(xù)三回合,開(kāi)場(chǎng)施放的反魔法盾,可以很好的克制開(kāi)場(chǎng)法術(shù)技能,比如DP的波,而這個(gè)技能三回合的持續(xù)時(shí)間可以抵擋很多法術(shù)第二回合的技能,比如雙頭第2回合的吐息。
最關(guān)鍵的是可以抵擋光法第二回合的致盲效果,這個(gè)可以保證自己無(wú)影刃的穩(wěn)定輸出!
傷害方面雖然數(shù)字不大,但是不容小覷,傷害頻率非常高(參照巫醫(yī)大),同時(shí)在無(wú)影刃飛舞的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),也會(huì)隨著火貓的位移灼燒到所有敵人,傷害其實(shí)很可觀而且持續(xù)時(shí)間可以保證每次火焰壁壘都覆蓋到無(wú)影之刃。
四技能:無(wú)影之刃
穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)之間,灰燼之靈依次飛到所以敵人身旁砍一刀,期間處于無(wú)敵狀態(tài)。
核心輸出技能,這個(gè)技能簡(jiǎn)直是碾壓劍圣的大招..劍圣大招一共五刀,啪啪啪全打各種分身上,實(shí)際輸出等于0,火貓這個(gè)技能的強(qiáng)悍之處就在于極度克制現(xiàn)在流行的猴子小娜迦為核心的分身隊(duì),分身因?yàn)橐讉?,送吸血?jiǎn)直送的飛起,在火焰盾加持之下,一刀之下,所有分身煙消云散!
期間無(wú)敵更是保護(hù)了火貓脆弱的身軀,配合火貓高吸血,回復(fù)量極其可觀。
Ps.這個(gè)技能最變態(tài)的地方在于繼承濺射攻擊(不繼承雙重攻擊),為了方便讀者理解,大家可以把他理解為一個(gè)物理系全場(chǎng)彈射的巫妖大,假設(shè)中排3個(gè)人,那么每一刀都會(huì)濺射3個(gè)敵人,相當(dāng)于每個(gè)英雄都被攻擊三次。。如果中排恰好又有一堆亂七八糟的分身的話..畫面太美不敢看。
覺(jué)醒技:迅捷之身
灰燼之靈可以在無(wú)影之刃技能砍出第三刀時(shí)迅速施放一次額外的燃燒鎖鏈,無(wú)影之刃的攻擊順序由遠(yuǎn)及近,第3個(gè)敵人剛好是中排。配合第三回合的鎖鏈,理論上會(huì)直接控到4個(gè)人...雖然只是封物理。但已經(jīng)可以讓一大堆猴子一姐欲哭無(wú)淚了。和白牛的覺(jué)醒是質(zhì)變不同。
火貓的覺(jué)醒只是錦上添花,不是說(shuō)這個(gè)覺(jué)醒不給力,而是火貓本身已經(jīng)太強(qiáng)大了,這個(gè)覺(jué)醒只是讓火貓從一個(gè)高度走向一個(gè)新的高度。
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