刀塔傳奇英雄中神靈武士是小編比較喜歡的,在DOTA中,神靈可謂是很多法師的噩夢。那么在刀塔傳奇中神靈怎么樣呢?神靈武士值不值得培養(yǎng)呢?本篇刀塔傳奇攻略中小編就來解析神靈武士這個英雄。
神靈武士基礎(chǔ)資料
英雄類型:力量
初始星級:3星
站位:中排
獲得途徑:鉆石抽,競技場幣兌換,遠征出整卡等。
如果不是對他有真愛(比如我)不建議競技場幣換他,不過鉆石抽和遠征送這種就不要大意的笑納吧(小編鉆石首抽神靈~\(≧▽≦)/~啦啦啦)。
神靈武士技能
沖鋒: 神靈武士誓與敵人同歸于盡,消耗自身40%剩余生命值,向敵人發(fā)起自殺式?jīng)_鋒,短時間極大提升自己的攻擊力和攻擊速度。
血沸之矛:用鮮血讓長矛燃燒,對命中的敵人造成額外持續(xù)傷害。
活血術(shù):使用傳統(tǒng)的巨魔醫(yī)術(shù),治療受傷最嚴重的隊友。使其在一段時間內(nèi)持續(xù)回復生命。
狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士的血液會讓他擁有小強一般的生存能力,大幅增加魔法抗性。
神靈的大招消耗剩余生命的40%(技能升級后消耗生命減少),然后沖到前排造成4次技能傷害之后又會附帶一次平砍傷害,也就是說此大招好得特別快,而且一次比一次消耗的血量少,如果配上薄葬牌安全套,真的可以做到一夜七次!
活血術(shù)的奶雖然奶量跟小鹿神馬的比確實是小但是勝在無消耗,對付遠征前幾關(guān)可以上去不開大就當個奶媽。
血沸之矛就有點坑了,持續(xù)傷害生效好慢,即使算上總量也不如小黑冰箭,不過誰叫他是力量型英雄呢。
狂戰(zhàn)士這個技能很好的保障了神靈的生存能力,避免開大后被對面法系一波帶走的尷尬,多開一次大就多了一分勝算。
神靈推薦加點順序:沖鋒>狂戰(zhàn)士>活血術(shù)>血沸之矛(V1.85版本)
神靈武士裝備
作為一個單體暴發(fā)型力量DPS,力量、敏捷、物理攻擊、破甲、物理暴擊是必不可少的,由于其大招的特殊性,血量護甲吸血魔抗也是很有幫助的屬性。10件紫裝帶來的屬性增加非??捎^(藍+2還有個強襲)極大的增加了他的爆發(fā)力和生存力,使他的大招更具威脅性。
神靈武士屬性成長
神靈3星力量成長6.2,敏捷成長2.8,目前沒有5星的數(shù)據(jù),以后有了會重寫這段。神牛3星的力量敏捷成長和神靈一樣,而5星時力量成長是9.4,敏捷成長是4.2,先將就用這個數(shù)據(jù)看吧,差不了太多。也就是說他的攻擊跟敏捷英雄比差距也不會過大,而生存能力則是笑看敏捷英雄,還是那句話一切為了放大招!他的屬性完全可以支撐他放出多個大招。
綜合評價
神靈橫向比較的話應該要和單體攻堅型英雄比,刀塔傳奇中的單體攻堅型英雄有:火女、斧王、拍拍、熊貓、死靈法師、惡魔巫師,但是他們的定位又不一樣。火女小技能比惡魔巫師強,但是由于紫技能加成,惡魔巫師的大招要比火女疼,而神靈的大招和他們傷害差不多,但是神靈的優(yōu)勢在于硬和大招連發(fā)。而跟斧王他們比,神靈確實沒有他們?nèi)?,但是傷害卻比他們高很多,定位不一樣也不好比。
所以神靈其實是一個很特別的存在,物理系攻堅英雄只此一家。他可以跟斧王配合秒對面的T(遠征),也可以作為一個副T在倒T后頂上去,還能作為遠程輸出躲在中排慢慢磨,還能加血,組物理隊的朋友可以考慮考慮他哦~