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刀塔傳奇英雄小鹿詳解

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-05-23 09:59

  刀塔傳奇初期贈送的5小強(qiáng)中真正最保值的英雄當(dāng)屬小鹿,船長首先棄,宙斯到中期,火女略逗比,小黑BUFF機(jī),只有小鹿是從頭到尾都必須練的英雄。刀塔傳奇近50個英雄里擁有治療技能的不少,但像小鹿這樣專業(yè)只此一家。本篇刀塔傳奇攻略就來為大家分析小鹿這個英雄。

  小鹿基礎(chǔ)資料

  英雄類型:智力

  初始星級:1星

  站位:后排

  靈魂石掉落副本:精英第2章歌聲中的回憶、精英第4章夜歌森林

  小鹿的掉落副本雖不多但很靠前,而且5月活動還贈送了不少靈魂石,老玩家的小鹿應(yīng)該都至少3星了。

  小鹿技能

  復(fù)蘇:召喚大自然的力量,治療己方全體。

  推進(jìn):投擲標(biāo)槍,附加額外的魔法傷害。

  魅惑:魅惑一個敵人,令他轉(zhuǎn)身攻擊自己的同伴。

  不可侵犯:受到攻擊時會迷惑對手,降低受到的物理傷害。

  小鹿的大招復(fù)蘇屬于持續(xù)施法型技能,在一定時間內(nèi)治療全體友軍數(shù)次,提升技能等級會強(qiáng)化每次治療的效果(并非治療總量)。

  魅惑這個技能也非常實(shí)用,被魅惑的敵人會暫時攻擊自己的友軍。受英雄攻擊速度限制,通常魅惑期間只會進(jìn)行一次平A,但重要的是被魅惑時是可以放大招的!斧王轉(zhuǎn)身一個大跳死中排的事很多玩家應(yīng)該都遇到過,而像死亡先知那種持續(xù)傷害的大招也會在魅惑期間轉(zhuǎn)而攻擊友軍。

  剩下的2個技能相對來說實(shí)用性較小:推進(jìn)的效果僅僅是一次提高傷害的魔法攻擊,沒有DOTA中根據(jù)距離提升傷害的效果,而且小鹿的本職工作不是DPS,所以在4個技能中優(yōu)先級最低。不可侵犯的效果非常強(qiáng)大,初始就增加20%的物理免傷,但是小鹿這個后排英雄受到物理攻擊的概率實(shí)在太小——在不倒T的情況下,通常只會被美杜莎、月騎等英雄打到。而如果敵人真的打到小鹿面前,那即使增加一點(diǎn)物理免傷意義也不大。

  因此小鹿技能加點(diǎn)推薦順序為:復(fù)蘇>魅惑>不可侵犯>推進(jìn)

  小鹿裝備

  作為治療,除了法強(qiáng)和智力外,提升治療效果也是非常給力的屬性。小鹿共有12件紫裝(藍(lán)色+2還有一個長笛),2件梅肯保證了提升治療效果,其他裝備多為增加血量和魔法強(qiáng)度的,使得后期小鹿治療和生存能力都不錯。

  

  小鹿屬性成長

  小鹿5星智力成長為9,在智力英雄中處于中游偏上的位置,但力量成長較低,即使有不可侵犯和裝備撐血,小鹿依然是一個很脆的英雄。

  

  綜合評價:

  要評價小鹿首先要橫向與其他治療型英雄對比一番,刀塔傳奇中帶有治療他人能力的英雄共有:小鹿、暗牧、全能、死靈法師、神靈武士、死騎、術(shù)士、劍圣等8個,其中只有小鹿和暗牧的治療是大招。

  小鹿的大招為全體持續(xù)回血,5個英雄享受等量治療,施法時間較長;暗牧的大招為治療3個友軍,首先治療生命百分比最低的英雄,然后彈射至其他英雄,施法時間段且單體治療量要高于小鹿。這2個英雄的治療技能各有千秋,小鹿專注于群體治療,面對AOE時的效果更好;暗牧則擅長于減少減員,將垂死英雄從死亡線上拉回來。

  其他輔助方面,小鹿可以用魅惑短暫控制敵人,往往會產(chǎn)生意想不到的效果;暗牧的薄葬是救命神技,暗影編織是巫妖光環(huán)的物理版,在物理隊漸漸盛行的今天也有一定市場??偟膩碚f小鹿在PVE治療方面表現(xiàn)更好,暗牧的治療波輸在了治療人數(shù)上,但薄葬和暗影編制的綜合輔助作用又略強(qiáng)于小鹿。因此在競技場中偶爾可以看到暗牧,而小鹿基本絕跡。

  我們可以看出暗牧的進(jìn)攻性更強(qiáng),相比之下小鹿是一個偏向于防御的奶媽,因容易被打斷更適合于PVE環(huán)境,所以燃燒的遠(yuǎn)征就成了小鹿最理想的戰(zhàn)場。(話說小編隱約看到WOW中的戒律牧和奶薩了)

刀塔傳奇
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游戲分類:桌游卡牌

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