發(fā)布時間:2021-07-08 11:37:32來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
斗羅大陸魂師對決角色怎么加點(diǎn)?斗羅大陸魂師對決加點(diǎn)什么屬性好?斗羅大陸魂師對決角色屬性加點(diǎn)推薦,斗羅大陸魂師對決游戲中角色在升級和升星之后將可以進(jìn)行屬性加點(diǎn),以此來提升角色的特定屬性值,是培養(yǎng)角色的重要屬性系統(tǒng),有不少玩家還不清楚應(yīng)該怎么加點(diǎn),小編整理了相關(guān)的信息來給大家分享,不要錯過,一起來看看吧。
斗羅大陸魂師對決目前游戲內(nèi)的加點(diǎn)分為多個類型的屬性,每次只有在角色突破境界和升星之后才能進(jìn)行加點(diǎn),每次有五個點(diǎn)數(shù)可以分配,其中所有的魂師都能夠點(diǎn)攻擊和生命兩個屬性,其余屬性則是根據(jù)職業(yè)特色來進(jìn)行了限制。
敏攻和強(qiáng)攻系兩個職業(yè)的魂師作為游戲內(nèi)的主力輸出職業(yè),特有的加點(diǎn)屬性是暴擊率和暴擊傷害兩個數(shù)值,這兩個屬性是其他職業(yè)所不能選擇的,因此在后期與其他職業(yè)差距相當(dāng)明顯的暴擊收益導(dǎo)致大家只能在敏攻和強(qiáng)攻系角色中選擇輸出來培養(yǎng)。
加點(diǎn)方面由于暴擊的收益基于攻擊力來計算,前期也無法堆到高暴擊率,因此建議前期攻擊,二十級之后開始逐步點(diǎn)暴擊,有能力獲取高級魂骨那么可以多點(diǎn)暴擊傷害,否則先拉暴擊率。
輔助系角色和控制類角色的特有屬性是速度和精神力,兩者的抉擇點(diǎn)略有不同。
輔助系角色分為兩種,一種是在實(shí)戰(zhàn)時施加增益減益類buff效果的輔助手,一類是給隊友提供恢復(fù)治療效果的奶媽。兩者的定位不同,實(shí)戰(zhàn)作用效果區(qū)別也很大。大家通常是根據(jù)自己的陣容搭配來抉擇。
如果是側(cè)重于pvp玩法,那么buff手的出場頻率要更高一些,比如寧榮榮,可以給全體隊友提供速度屬性加成,讓隊友在戰(zhàn)斗時可以率先放出大招,那么在加點(diǎn)方面就要側(cè)重速度,如果是奶媽,那么生命和精神力的需求就要高一些。
控制系魂師的主要作用就是阻礙敵方的正常行動,由于游戲里控制系魂師的技能收益和精神力有相當(dāng)大的關(guān)系,因此建議大家根據(jù)自己的魂環(huán)以及魂骨配置來抉擇。如果這兩者能拿到很高品質(zhì)的物品來提升屬性,那么建議可以多點(diǎn)一些速度其次是精神力,保證至少要比敵方的輸出先出手。
如果是平民沒有辦法獲取太好的魂骨等那么建議選擇精神力保障技能收益比較穩(wěn)定,速度無法超過敵方那么就沒有收益。
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[詳情]2021-09-01
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