發(fā)布時間:2017-05-27 12:50:49來源:diyiyou.com作者:鬼手雕心
對于江湖每個人都有一個或多或少的夢,為那不可一世的“東方不敗”喝上一口“洪七公”的酒水并與那嗜酒如命的“李尋歡”比比酒量,醉后去那江邊將多余的酒水分給那江中的“小魚兒”,小魚兒歡騰地在月影中追逐那無缺的花朵,只道:“月有陰晴圓缺花無缺,夢入江湖幾何何時圓?!?
不是鬼手我詩情畫意,而是那兒時的江湖夢依舊讓我悸動,時光荏苒,歲月如梭。即使在這個視金如命的時代,鬼手依然覺得那“夢”對我很重要。
好了,感慨發(fā)言就到于此,為了不變成水文還是得切入正題。
先對游戲做個評分
游戲畫面:5分
游戲環(huán)境:5分
游戲情節(jié):3.5分
游戲聲效:4.5分
游戲操作:5分
總體評分:4.6分(滿分5分)
游戲角色
在刀劍兵器譜中玩家并沒有什么職業(yè)一說,這款游戲豐富的是“武器”系統(tǒng),重劍、指虎、大斧、唐刀、雙刃,不同的武器會有不同的招式,因?yàn)樽约褐煌孢^雙刃,所以對于其他職業(yè)鬼手只能依靠在匹配賽中的對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來粗談一下。
首先從長武器介紹,分別是“大斧,唐刀,重劍”,鬼手按這個順序排是有道理的,其中大斧最長,唐刀次之,而重劍最短(長武器中)。所以其中大斧最長也是最笨重的武器,不怎么靈活,當(dāng)在匹配中遇到靈活的角色(比如鬼手用的雙刃)那就非常被動,一但被貼身就只能挨打,所以鬼手并不推薦大家這個職業(yè)。
唐刀,唐刀可以講是現(xiàn)在測試版本里比較賴的一個職業(yè),一個后退加平A,讓人難以傷到他可以講是賴到極點(diǎn),也是現(xiàn)在游戲玩家的主流選擇,操作也算簡單,推薦大家嘗試。
重劍,別被這武器的名字嚇到,其實(shí)這武器真正使用起來并不笨重,反而顯得比較輕巧,比起前面兩把武器來講這把武器的出手還要快些。
講完長兵器,再來講講短兵器。
先來談?wù)勚富ⅲ碗p刃一樣同屬短兵器的指虎打起來更像是再打拳,所以講指虎打得是拳法也不為過,雖說這個職業(yè)把近戰(zhàn)的靈活性發(fā)揮得淋漓盡致但是操作上比起長武器來講還是算難的,并不推薦新手使用。
其次是雙刃,這也是鬼手使用的角色,和指虎一樣,雙刃也屬于近身武器,其靈活性不在指虎之下,所以操作也屬于難的,使用這個兵器并不是鬼手的操作有多好,只不過是因?yàn)橄胗米魉赖男膩韲L試一下而已,但是如果你是FTG的老手,那還是可以嘗試下的,畢竟刺客比較帥O(∩_∩)O
這里跟大家推薦一個小技巧,使用快速移動繞到敵人身前,在貼身的時候第一下選擇防守,而不是進(jìn)攻,騙出別人的招式后利用技能的搖擺時間來攻擊對方。
游戲畫面及游戲聲效
游戲一開始就會把你帶入一個“墨色江湖”中去,筆墨、刀劍、江湖,代入感很強(qiáng),也正是因?yàn)檫@個游戲特點(diǎn)當(dāng)初才把鬼手牢牢吸引住,游戲的背景音效上也做得不錯。因?yàn)槭荈TG手喲,和別人打斗時候的聲效做得還是可以的,即使算不上熱血沸騰,但是也稱得上是打擊感十足。
游戲情節(jié)
作為一款側(cè)重FTG的手游,即使掛著FTG與RPG元素結(jié)合的招牌其情節(jié)也是粗糙的,只能講用情節(jié)模式來連連自己的角色連招還是可以的。
游戲總結(jié):除去自己的武俠情節(jié)不講,這款游戲在畫面和操作上都是蠻不錯的,所以推薦大家入手嘗試一下。
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