發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 13:48:57來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
Disorder多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪占點(diǎn)思路講解,disorde是一款射擊占點(diǎn)游戲,游戲的主要玩法就是占點(diǎn),其中有三種主要的玩法都是占點(diǎn),分別是離岸ULF、單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪和多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。這些都是不同的據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪,很多小伙伴對(duì)于占點(diǎn)的玩法不是很了解,下面小編就來介紹一下多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式的占點(diǎn)思路,一起來看看吧。
Disorder的多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式是不同于其他兩種模式的,是綜合了離岸和單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的優(yōu)勢(shì),在多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中一共有兩只隊(duì)伍對(duì)多個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪,并且不僅是據(jù)點(diǎn)的數(shù)量多,每隊(duì)的人數(shù)也很多,其中一只隊(duì)伍可以有10—15人,并且勝利的方式是占據(jù)據(jù)點(diǎn)之后會(huì)有積分的積累,在游戲結(jié)束的時(shí)候有高積分的隊(duì)伍獲勝。
多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的地圖也很有特色,平均分布著五個(gè)不同的據(jù)點(diǎn),地圖的大小是離岸地圖的一半左右,隊(duì)伍可以選擇不同的占點(diǎn)思路,可以先進(jìn)行發(fā)育或者是先行進(jìn)行戰(zhàn)斗來使敵方無人占點(diǎn)。值得注意的是,當(dāng)兩個(gè)隊(duì)伍都在據(jù)點(diǎn)中的時(shí)候,兩個(gè)隊(duì)伍都不算據(jù)點(diǎn)的時(shí)間,可以利用這個(gè)規(guī)則來打斷對(duì)方的占點(diǎn)進(jìn)程。
因?yàn)槎鄵?jù)點(diǎn)模式每個(gè)隊(duì)伍的人數(shù)有很多,并且需要占據(jù)的據(jù)點(diǎn)也很多,所以玩家可以將隊(duì)伍兵分兩路進(jìn)行占點(diǎn),這樣一來可以加快隊(duì)伍的占點(diǎn)進(jìn)程,多的據(jù)點(diǎn)的占據(jù)可以有更多的積分的換取,增加勝利的籌碼。但是不好的地方是隊(duì)伍的小隊(duì)遇到地方的大隊(duì)伍的時(shí)候很容易被團(tuán)滅,所以小隊(duì)中最好要有適合逃跑的角色,比如說賽法哈或者是夜鶯這種有逃跑技能的角色。
其次就是多據(jù)點(diǎn)模式的每個(gè)據(jù)點(diǎn)的分布是中間一個(gè)據(jù)點(diǎn)連接其他四個(gè)據(jù)點(diǎn),到中心據(jù)點(diǎn)的距離是一樣的,玩家可以先行占據(jù)中心據(jù)點(diǎn),然后以中心據(jù)點(diǎn)未大本營(yíng),在向周圍的據(jù)點(diǎn)進(jìn)發(fā)?;蛘邚乃闹芡锇鼑部梢?,玩家只要占據(jù)三個(gè)據(jù)點(diǎn)的積分機(jī)會(huì)很高。
總的來說,多據(jù)點(diǎn)的模式要考驗(yàn)隊(duì)伍之間的配合還有占據(jù)的順序思路。
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