大話西游手游老司機(jī)分享血男人玩法優(yōu)劣,自端游以來的傳統(tǒng),血系男人一直都是比較寂寞的角色,每一個(gè)玩血系男人的玩家都比較孤獨(dú)的。血系男人沒法做到天下武功唯快不破,也沒辦法做到后發(fā)制人給人重頭一擊,只能敏系單位出手之后,在敏捷縫隙中搶得一次出手機(jī)會,并且隨后還要再次忍受負(fù)敏單位的再次傷害。
血男人
現(xiàn)階段血系并不血,手游里的血系男人沒法做到端游的動(dòng)輒四十萬血甚至于八十萬血,但是手游對于血系男人卻另有呵護(hù),仙器的雙忽視屬性,手游的仙器比端游屬性更佳,讓男人的控制簡簡單單實(shí)現(xiàn)雙忽視,而最適合血系男人的,莫過于混睡雙忽視武器。
只因現(xiàn)階段的負(fù)敏血隊(duì),很多采用雙負(fù)敏火力隊(duì)伍:雙仙、仙鬼、仙女人,神獸及終極技能的普遍流行,不似端游的有價(jià)難求,隨便一隊(duì)神獸隊(duì)伍都能配備子虛烏有,負(fù)敏火力輕松出手不是問題,如果己方男鬼無法比之更慢,己方敏系單位根本無法站住腳,敏系男人無法站住,在下回合再次出手遏制敵方火力轟炸的情況下,如此兩三回合之下,敗勢凸顯,此時(shí),唯有血系男人才能抵擋其攻擊,能夠關(guān)鍵時(shí)刻再次出手混住敵方火力,遏制對方的攻擊,或者控制敵方男鬼,遏制其持續(xù)戰(zhàn)斗力。
在每一回合都能站住腳的情況下,持續(xù)遏制敵方,能夠有效制止敵方的再次攻擊,此時(shí)的卡敏最能發(fā)揮作用,猶如一只強(qiáng)有力的臂膀扼住敵方的喉嚨,打亂其敏系及負(fù)敏的上下銜接,扳回不利局面。
當(dāng)然,大話是講究幾率,男人的控制并非能達(dá)到100%,偶爾的失控,會讓己方的不利更甚一步,而此時(shí),血系男人就該采用另一種挽救方式,出睡穩(wěn)定局面。
說句實(shí)話,現(xiàn)階段的負(fù)敏隊(duì)伍太過于忽視抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制幾率比之冰混更高,一個(gè)不強(qiáng)睡不忽視睡的男人,往往能很輕易地睡住抗睡100及以下的單位,更何況是拿著忽視混睡武器的人族。
曾經(jīng)粗略統(tǒng)計(jì)過三階套人族的忽視屬性,在不考慮武器及項(xiàng)鏈煉化的情況下,三階套滿寶石的人族單項(xiàng)控制忽視可以達(dá)到忽視45(粗略統(tǒng)計(jì),別在意細(xì)節(jié)),在不忽視睡的情況下尚且能睡住抗睡100的單位,那么我相信如果能達(dá)到忽視睡45的程度,要睡住抗睡120以下的單位,難度并不大。
睡的控制效果雖然無法與冰混媲美,敵方除了不能出法術(shù)還能做其他操作,但是關(guān)鍵時(shí)刻,特別是在己方處于劣勢的情況下,甚至于剩下血系男人一名單位的情況下,出手大睡穩(wěn)住對方的攻勢,往往能起到翻盤作用。而且,該血系男人也適用于對付超敏隊(duì),不用多說,能頂住攻擊順利出手,超敏隊(duì)沒有女魔的盤,混睡皆能有所收獲。
當(dāng)然,血系男人隊(duì)伍最好能夠有一名敏冰女人與之配合,效果更佳。稍微提一點(diǎn),玩血系男人需要隊(duì)友配合,也更需要有一顆能忍受寂寞的心,很多時(shí)候在抵擋住敏系單位的攻擊之后,輪到自己出手可能又會迎來一次又一次的煙花,需要一顆強(qiáng)大的內(nèi)心,也需要隊(duì)友的支持。
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