大話西游手游神獸培養(yǎng) 主流玄武加點方案詳解 最新出的神獸玄武有出色的屬性和技能,有望成為現(xiàn)版本的最強(qiáng)召喚獸。那么如何加點能發(fā)揮出玄武的最大實力呢?下面小編就來分享目前最流行的三種加點方案!
1、全敏加點
實測數(shù)據(jù):按目前等級來看敏捷達(dá)到2300-2450之間,血在12萬左右,法在25萬左右。
技能選擇:神獸技非潮鳴電掣莫屬。其他技能高法、小樓、青面是必不可少的。如若是首發(fā)召喚獸可選擇化無、高血、將死、做鳥,如果非首發(fā)就是高閃、隱身、妙手、仙風(fēng)這些了。個人理解玄武不要過多的打絕境、春回之類的手動技能,否則過于依賴終極反而喪失了他天生技能的變態(tài)之處。
實際應(yīng)用:可用于敏隊首發(fā)召喚獸(個人認(rèn)為優(yōu)先選擇),也可以用于后面回合。2400的速度在男魔速以后換多數(shù)敏冰人的法是沒問題的,這種加點的玄武可換7萬法左右,直接換空敏系控制的法。
2、全法加點
實測數(shù)據(jù):按目前等級來看法量可以達(dá)到40萬以上,血在12萬左右,敏捷在950左右。
技能選擇:神獸技肯定是涅槃了。其他技能高法、小樓、青面同樣是必不可少的。這個敏捷基本不能是首發(fā)了,所以高閃、隱身也是不能少的。剩下的技能可選擇的有:終極類(化無、當(dāng)頭優(yōu)先,絕境、春回不是很建議,還是那句話玄武的天生技能才是王道,不要把玄武當(dāng)成普通血敏召喚獸來用)其他類(高血、吉人、妙手、仙風(fēng)、遺產(chǎn)等)
實際應(yīng)用:閃出來或者招出來換男鬼、仙的法,換3個單位11萬以上的法輕松的,這里只是說效果,能不能出手以及對面是否卡敏啦藥都是看戰(zhàn)斗時候的預(yù)判,爭論無意義。
關(guān)于這個敏捷的玄武其實也可以首發(fā)來用,例如決戰(zhàn)、水路的時候已然知曉對面是個大血隊,男人、女人都是600以內(nèi)的低敏,那么即使這個玄武帶隱身,你打造的不是首發(fā)也可以當(dāng)首發(fā)來用。換空男女人的法是沒問題的。
3、血法加點
實測數(shù)據(jù):血量可以設(shè)置在18萬-35萬之間,法量在25萬-35萬之間,敏捷在950左右。這個加點其實和上面的全法加點作用差不多,只是生存能力更強(qiáng)了一點。如果有30W血在抗仙法的情況下,一炮下去可能秒不死。
技能選擇:神獸技肯定涅槃。其他技能高法、小樓、青面、高閃、隱身。剩下的技能可選擇的有:終極類(化無、當(dāng)頭優(yōu)先,絕境、春回),其他類(高血、吉人、妙手、仙風(fēng)、遺產(chǎn)等)
實際應(yīng)用:如果敏捷高于對面控制可以選擇首發(fā),這塊不需要考慮對面火力,因為自身血厚,可針對這樣的隊形(優(yōu)先輸出、回血,低敏或負(fù)敏血男人用混法收尾的)據(jù)我所知這些隊伍有不少呢。當(dāng)然針對600冰女人+200血男人的控制鏈更是沒問題的。