大話西游手游中敏平民陣容睡殺逆襲神獸隊復盤 一邊是普通的平民中敏隊,一邊是高大上的神獸隊,按理說這場對局毫無懸念,但最終卻是中敏平民陣容獲勝了?這是為何?下面一起來看看這場對抗的詳細戰(zhàn)術分析!
【雙方陣容】
我方:神兵輸出兼容回血男鬼、仙器盤抽女魔、高武睡裝男人、仙器主封印女人、仙器輸出女仙
以上均低級光武武器
敵方:高裝輸出女鬼、中級光武輸出女仙、中級光武主混冰男人、中級光武主回血男鬼、低級光武抽速男魔
陣容分析:
我方為中敏睡殺隊伍,主要輸出為女仙,輔助控制加輸出女人,女魔輔助和輸出,主睡人控場,出手順序:男鬼→女魔→女人→女仙→男人,形成了一個睡殺戰(zhàn)局。
敵方為敏男魔提速配合雙輸出,主混男人控場,后發(fā)制人男人,其為常規(guī)輸出隊。出手順序:男魔→男人→女仙→女鬼→男鬼,常規(guī)敏系隊戰(zhàn)局
優(yōu)勢與劣勢壓制分析:我方由于其加點為中敏屬性,有敏有血的屬性能壓制貧血高敏隊,雖然敵方能先下手為強,按照出手次序,敵方出手,輪到我方出手,最后由我方壓制敵方。
戰(zhàn)斗勝率分析:我方:敵方=60%:40%。
以上陣容分析僅按照戰(zhàn)場出手次序及雙方裝備優(yōu)劣勢進行分析。
本場戰(zhàn)斗6回合,以下予以分析每回合操作與戰(zhàn)術。
首發(fā)回合:
敵方范式清我方兩個敏系召喚獸,我方男鬼蝴蝶仙子提克金,敵方鳳凰提克木,可見敵方隊伍輸出為克木,我方隊伍輸出為克金,敵方男魔大速,男人大冰,冰中我方6單位,女仙輸出,女鬼輸出。
由于我方被封印6單位,只剩下我方男人卡敏操作,我方男人冰雪魔拉自己,讓自己能施放睡法術。敵方最后男鬼后發(fā)制人,為配合敏隊的最后一個醫(yī)生。
戰(zhàn)術分析:敵方為克木敏隊,男魔配合男人冰控場,后由兩個輸出去解決我方敏系單位,可惜的是我方為中敏血隊,在有敏有血的情況下,我方男人沒有倒地,成功卡敏出手。
建議敵方把抗睡調整為130+,即使我方出手睡,敵方第二回合還能繼續(xù)乘勝追擊。
第二回合:
由于首發(fā)回合敵方被睡,沒有先發(fā)制敵的機會,我方破冰而出,男鬼起手直接輸出,把敵方兩個敏系單位直接放倒,敵方男人被秒后直接混亂控場,我方女魔上盤,我方女人中混亂,輪到我方女仙繼續(xù)補一個輸出,后發(fā)制人主睡男人出手,把敵方繼續(xù)被睡控。
戰(zhàn)術分析:我方形成了一個睡殺方案,讓敵方繼續(xù)被睡,敵方由于男鬼其速度沒有我方中敏男人快,我方中敏男人正正壓制到了男鬼讓其沒有回血機會,這時候會讓敵方虛弱。
建議操作,敵方召喚獸見其睡殺,可用召喚獸卡敏解掉男鬼被睡狀態(tài),由其回血,然而其他隊友直接放出擊其不意召喚獸,其他隊友可使用解藥解除男人狀態(tài),讓男人單控制我方男人。
第三回合:
我方繼續(xù)使用睡殺方案,男鬼鬼火,女魔召喚出隱身貓,女仙輸出,男人繼續(xù)睡,敵方男鬼拉起自己回血,全體狀態(tài)處于健康。
第四回合:
敵方男人直接控制我方男人,可惜命運之神沒有眷顧,沒有成功控制住敵方睡人,敵方繼續(xù)輸出,直接讓我方全隊倒地,但卻沒有控制住其召喚獸,我方召喚獸拉起來,繼續(xù)輸出,我方男人繼續(xù)睡控制
戰(zhàn)術分析:敵方?jīng)]有抗睡這個弱點,我方一直壓制住,使得敵方無法出手。我方召喚獸由于沒有控制,卡敏拉起繼續(xù)以睡殺方式繼續(xù)前進著。建議敵方按住不住男人可以選擇控制輸出。
第五回合:
敵方由于被我方掃得還剩下男人與被睡的男鬼,男鬼卻一直沒有出手回血機會,一直苦苦的掙扎,由于沒抗好睡,敵方男鬼一直沒有回血,使得我方優(yōu)勢更進一步。
最終回合:
我方召喚獸把倒地單位拉起來,由于敵方還有一個男鬼,所以男鬼以一個回血回起我方一個單位,我方狀態(tài)全部健康,繼續(xù)乘勝追擊,帶走敵方男鬼。
【總結與分析】
1、我方裝備雖然平民裝備,比起敵方裝備遠遠不及,但只要適當使用戰(zhàn)術,采用了忽視睡控制,套路的把敵方帶走。
2、中敏睡殺隊有敏有血,關鍵如果敵方輸出不夠,不能一回合把我方帶走,令到我方能有出手的機會,去忽視睡控制去壓制敵方,最后男人睡,讓敵方男鬼一直沒有醒來,敵方一直處于虛弱狀態(tài)。敵方由于高敏,敏高血則薄弱,很容易身體就被掏空。
3、我們從中收獲到,抗睡的重要性,我們三思,如果控制和男鬼能抗睡,保持隊伍陣容,很有可能從絕境中翻盤,所為留得青山在哪怕沒柴燒,只要站著,一切皆有可能。