決戰(zhàn)平安京四大戰(zhàn)神級別式神削弱 妖刀姬一振不撅
決戰(zhàn)平安京四大戰(zhàn)神級別式神削弱 妖刀姬一振不撅,決戰(zhàn)平安京首測有很多式神都是十分的BUG,特別強(qiáng)勢,不過好在新版本已經(jīng)更新,第一個被削弱的就是妖刀姬,下面跟小編一起來看看式神調(diào)整詳情吧。
1、妖刀姬
妖刀姬憑借過高的前期爆發(fā)力橫掃戰(zhàn)場。這對平安京戰(zhàn)場的對線體系造成了沖擊。我們決定削弱二技能【噬魔】前期的單位時間傷害,保留輸出裝妖刀姬的傷害,并降低半肉裝妖刀姬的傷害,讓妖刀姬以降低生存能力為代價(jià),來獲取高輸出能力。
技能二【噬魔】
技能傷害由20/45/70/95/120(+40%額外物理攻擊)點(diǎn)下調(diào)為10/30/50/70/90(+10%20%/30%/40%/50%額外物理攻擊)點(diǎn)。
5秒內(nèi)攻速加成由40%/45%/50%/55%/0%調(diào)整為20% 30%/40%/50%/60%(不包括前三刀,前三刀依然享有極致的攻速)。
妖刀姬本身的終極技能【不祥之刃】已經(jīng)兼顧輸出和無敵兩種能力,再配合三技能殘心的無敵效果,令她可以肆無忌憚地越塔。我們希望降低妖刀姬越塔強(qiáng)殺的能力,讓劣勢方的式神至少能在塔的保護(hù)下?lián)碛幸欢òl(fā)育的空間。
技能三【殘心】
技能無敵時間由1秒改為0.75秒,無敵狀態(tài)下將不再免疫防御塔的傷害。
妖刀姬在前期對線時,非常容易觸發(fā)天生被動【戰(zhàn)意】的高額加速效果和免疫減速效果,使得敵方式神在和她對拼劣勢時不能逃脫追擊,我們希望通過調(diào)整她技能的成長性,讓她在前期對線可以利用技能特性獲得優(yōu)勢但不至于太過碾壓。
天生被動【戰(zhàn)意】
天生被動的移速加成由固定40%改為15%-40%,隨等級成長。
2、鬼女紅葉
鬼女紅葉在進(jìn)入戰(zhàn)斗后期、裝備成型后,對脆皮后排式神的威懾力非常高,無法躲避的【楓之舞】可以提供非常穩(wěn)定的傷害,我們略微下調(diào)了這一技能的傷害,為后排式神保留了一些對抗的空間。
終極技能【楓之舞】
技能傷害由300/485/675(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)調(diào)整為300/450/600(+50%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)。
3、雪女
作為一名消耗控制型式神,雪女本身的自保能力就非常弱,在面對敵方突進(jìn)型式神的切入,更是缺乏有效的自我保護(hù)手段。因此我們加強(qiáng)了一技能【雪之妝]的生效范圍,使得雪女唯一一個可以保護(hù)自己的技能更加有效。
技能一【雪之妝】
技能生效時,定身半徑由350碼提高至500碼,并且定身持續(xù)時間由1秒提高至1.25秒。
4、夜叉
作為一名非常靈活的思類式神,夜叉通??梢暂p易地接近獵殺目標(biāo),配合立即生效的擊飛效果,往往會讓敵人毫無還手之力,我們希望增加一些技能生效的延遲,以便讓被獵殺的一方也有機(jī)會對夜又進(jìn)行控制。
終極技能【黃泉之海】
命中敵方式神后,技能生效需要0.8秒的延遲時間才會產(chǎn)生擊飛和后續(xù)傷害效果后續(xù)水浪的傷害間隔由0.3秒加長至0.5秒。優(yōu)化了黃泉之水命中的預(yù)警圖顯示效果。
【式神成長調(diào)整】
經(jīng)過這段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前版本中,巫類式神的后期輸出能力符合預(yù)期,但是他們在前期的傷害及帶動節(jié)奏能力偏弱,我們整體降低了前期的法抗數(shù)值,希望巫類式神不僅能在后期提供高額的傷害也能夠在前期有更多的發(fā)揮空間。
全式神基礎(chǔ)法抗降低10點(diǎn),但法抗成長全部增加0.5點(diǎn)/級。到達(dá)1 8級滿級時,式神通過成長獲得的法抗會降低1.5點(diǎn)。
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