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a) 降低了游俠的轉(zhuǎn)職技能多重星刃的后搖時(shí)間,且后搖可以被打斷。
b) 游俠的轉(zhuǎn)職技能野性咆哮現(xiàn)在在狀態(tài)持續(xù)期間內(nèi)具有圖標(biāo)顯示。
c) 游俠的轉(zhuǎn)職技能月光的傷害提升到了目前的2倍。
d) 戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職天賦沸騰修改為目標(biāo)血量在70%以上時(shí)造成額外傷害。
e) 戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職技能神力枷鎖的施法時(shí)間下降到2秒。
f) 戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職角斗士的被動(dòng)效果“先祖圖騰將使自身受到的治療提升15%”替換為“受到怪物的傷害降低20%”。
g) 秘術(shù)師轉(zhuǎn)職技能壓制的傷害提升了66%。
h) 秘術(shù)師曼達(dá)右手的轉(zhuǎn)職被動(dòng)效果調(diào)整為現(xiàn)在暴擊時(shí)造成額外15%的傷害(目前為10%)。
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