發(fā)布時(shí)間:2020-08-24 16:28:09來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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輸出基本是站擼,最多打完一套按個(gè)閃避取消后搖,打怪打得我想睡覺(戰(zhàn)斗機(jī)制沒有創(chuàng)新)
控制小怪的A跟個(gè)NT一樣,全程站掙,結(jié)果遇到第一個(gè)boss(銀背猿),直接人都給我捶傻了。免子攻擊距離短,boss攻擊范圍大,而活動(dòng)范圍又很小,躲著躲著被壁咚直接gg(4下錘死)基于上一點(diǎn)。還有個(gè)更嚴(yán)重的Bug,當(dāng)人物處于被boss遮擋住,只會(huì)顯示影子的這種情況下,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)攻擊無法造成傷害的情況。非常確定人物就貼在boss腳下,因?yàn)榘粗蛳路ㄔ傧蛳乱苿?dòng)了。
所以應(yīng)該不是距高的問題,嚴(yán)重懷疑是模型的bug. 。畫面問題。前兩章的地下城好歹還有些粒子特效,結(jié)果一到銀背猿這個(gè)Boss的場(chǎng)景,真的太簡陋了,完全就是幾張貼圖拼湊上去的,根本沒有用心去做的感覺,真的對(duì)不起這個(gè)價(jià)位。
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