在真實虛擬世界尋求生機,人類為了抵抗外來入侵者,用他們的雙手創(chuàng)造世界。在這樣的背景和惡略的環(huán)境之中,可怕的不只有是外來入侵者,還有人類會互相競爭有限的生存資源,包括土地資源等。而抄家便是這種生存類游戲的資源獲取設定的系統(tǒng)之一。
玩家能夠更真實的在虛擬世界尋找生機的體驗感,也能夠更好的將玩家融入到游戲當中,抄家系統(tǒng)可以讓玩家體驗與真人對抗的樂趣,提升游戲玩法的同時,也可以收集繳獲資源。
但是抄家功能的加入也有會引發(fā)玩家爭議的地方,為了抵御抄家,玩家不得不對游戲保持高度的關注,并在游戲上花費大量的時間。辛辛苦苦建造而成的家園和采集的資源被他人洗劫一空也會讓許多玩家感到十分難受。
不過個人推測,光子工作室應該能夠很好的解決這個問題,通過例如將PVE服和PVP服分別設立等方式,既滿足喜愛抄家和被抄刺激的玩家,又滿足厭惡抄家而專注發(fā)展的玩家。