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第五人格人類溜屠夫技巧 屠夫都怕了

2017年12月28日 14:19:03 來源:第一手游網(wǎng) 同類專題:競(jìng)技求生 類似第五人格游戲 作者:佚名

第五人格人類溜屠夫技巧 屠夫都怕了由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)?,游戲中玩人類的玩家不多,因?yàn)閯俾什辉趺锤?,但是玩的好的也大有人在,第五人格人類怎么溜屠夫?來看看吧?/p>

第五人格人類溜屠夫技巧

當(dāng)屠夫向右走時(shí),我們向左繞,圖示綠色方塊代表障礙物,黃色那個(gè)條形代表板子。這個(gè)是從上看的俯視圖。這個(gè)角度看人類跟屠夫可以等同于一個(gè)圓。

注意繞的時(shí)候一定要貼著障礙物的模型跑,有的地方容易卡住走不動(dòng),俗稱卡模型,注意這種卡模型的位置下次記住就好,注意繞的時(shí)候保持圖上這種與屠夫最遠(yuǎn)距離的位置,大概能繞個(gè)兩三圈,這時(shí)候再放板子,這樣算下來一個(gè)板子就多溜了好長(zhǎng)時(shí)間的。

新手切記學(xué)會(huì)繞模型,不然屠夫離你很遠(yuǎn)呢,你一個(gè)板子拍下去,整個(gè)地圖板子就那么多,放一個(gè)少一個(gè),給隊(duì)友也增加了難度,等你在這個(gè)位置板子放完了,屠夫都踩掉,能隊(duì)友再來這個(gè)位置的時(shí)候沒板子了,果斷gg,正所謂前人玩板,后人玩蛇

繞板子的時(shí)候耿直的屠夫跟他繞級(jí)行了,但是有一些套路屠夫,繞一半反向堵你,如上圖,本來在屠夫這個(gè)位置,是從右側(cè)過去追你的。

結(jié)果他左側(cè)反過來追你,如果你不能及時(shí)掉頭,那么無形中就拉近了你跟 他的距離。這里一定記得,繞板子的時(shí)候游戲視角一定要有屠夫在視角內(nèi),繞板子最忌諱的就是屠夫在后面追你,你的視角還是在看著前方,而忽略了后面的屠夫。

第五人格人類玩法技巧

在這里說一下翻板子的位置,如圖,在1 2兩個(gè)位置放板子都是可行的,切記不要在紅色打叉的位置放,很容易吃交互一刀

第五人格人類玩法技巧

先說一下游戲機(jī)制,交互一刀(我起的名),是指在人類正在進(jìn)行交互動(dòng)作時(shí),屠夫砍一下直接從健康狀態(tài)至倒地狀態(tài)。有同學(xué)舉手問了。什么是交互?是指你正在開電機(jī),正在翻板子,正在跨越窗戶,跨越板子,開門,救人,治療隊(duì)友,都叫交互動(dòng)作。這里為什么解釋呢,是因?yàn)槲易蛱焐喜蝗ヌ?hào)玩不成,去某直播間主播居然不知道交互一刀

或者以下兩種情況的1 2兩處位置放板子也是可以的,當(dāng)然要跟屠夫站對(duì)面才行比如圖一,屠夫在圖一位置,你要在1位置放,屠夫如果在下面,你再在2位置放板子。

注意圖一的時(shí)候如果是黃土墻建筑,那么要身體掩蓋住自己,以剛好再往左側(cè)就不能翻板的位置為佳,切記不要移多了在往右一點(diǎn)的過程中被屠夫看見,身體再縮進(jìn)去,這樣屠夫知道你要砸他了,就會(huì)向后繞一下騙板子。我遇見過這種板子砸過很多頭鐵的屠夫了,護(hù)士也可以用這種方法

第五人格人類玩法技巧

第五人格人類玩法技巧

無敵點(diǎn),顧名思義,是指我們利用板子,窗戶等一系列措施讓屠夫追不上自己,而同一個(gè)地方可以無限循環(huán)達(dá)到這個(gè)目的,那么這個(gè)地點(diǎn)就稱為無敵點(diǎn)

比較典型的無敵點(diǎn),這個(gè)是工廠地圖的那個(gè)最大的房子,房子中間有很多阻礙物,有的時(shí)候地下室也在這,如圖。沿著黃色線繞圈。組成無敵點(diǎn)。

同理,藍(lán)色線繞圈也組成無敵點(diǎn)。有的時(shí)候屠夫速度過快,我們?cè)谒{(lán)色圈這下面或者右側(cè)窗口外有板子,跑到板子那繼續(xù)繞,利用跨越板子加速的被動(dòng)技能繼續(xù)溜到無敵點(diǎn)那,注意全程注意屠夫的視野,不要不知道屠夫動(dòng)向

第五人格人類玩法技巧

三個(gè)突出來的小塊代表窗口,說明,藍(lán)色線更安全,因?yàn)槟苡^察屠夫路線,動(dòng)靜,反觀黃色線,黃色線反而更容易被屠夫套路

這個(gè)是醫(yī)院地圖的中間大房子處有個(gè)圓形建筑的兩個(gè)窗口處的無敵點(diǎn),與挨著窗口的大門,來回繞,注意窗口是從內(nèi)向外單側(cè)開放的。

也就是說,從外面你是進(jìn)不來的,繞的時(shí)候跳窗以后不急著走,按照窗與大門距離為10計(jì)算,跑大概3的位置等屠夫,如果他剛番窗。趕緊按照?qǐng)D示路線繞,如果聽到心跳越來越近但是屠夫沒番窗。

說明屠夫董這個(gè)番窗機(jī)制反繞咯,果斷反方向跑或者向地圖邊緣處跑,一般屠夫反繞的話就說明大概率可以甩丟他了

第五人格人類玩法技巧

藍(lán)色線代表路線,說明一下,如果這里有地下室,繞的時(shí)候不用向后看直接向前看往前跑就行,因?yàn)閱蜗虼翱诓豢赡芊聪驓⒛悖?dāng)你跑到窗口的的時(shí)候別急著往外翻,看看屠夫是追來了還是在窗口外等你呢,萬一在窗口外等你你不正中下懷了

如圖,目前兩個(gè)地圖都有的四邊房,可以沿著這個(gè)路徑繞,板子輕易不砸,應(yīng)急。也可以以窗口和圖示下面的那個(gè)門為路線繞

第五人格人類玩法技巧

如圖,四邊房繞的時(shí)候注意屠夫位置,如果他夸窗。我們跑向大門形成無敵點(diǎn)。如果他在屋里我們?cè)谕猓谖恢靡晃覀兙驼驹谝?。他在二我們就站在二,這樣方便觀察屠夫位置,注意看紅光,紅光能及時(shí)反應(yīng)位置,這游戲推薦帶耳機(jī)玩,屠夫番窗有聲音的。

確定從一處大門繞過來了看到紅光我們馬上跑到二號(hào)門,別急著進(jìn)去看見從窗口過去了再進(jìn)去,如果他從一號(hào)門回來了我們馬上退回原路去窗口。

第五人格人類玩法技巧

以上無敵點(diǎn),存在著交互一刀的情況。那么唯一的辦法是到窗戶那我們翻過去知道會(huì)被砍的情況下就果斷站那不翻,等他出刀了哦們?cè)诜?。有的屠夫也站那等你先翻,那我們就站那不?dòng)耗著,反正隊(duì)友開電機(jī)走了我們?nèi)祟愙A,急得不是你而是屠夫。

明白這層關(guān)系了沒?當(dāng)然如果你已經(jīng)受傷的情況是肯定不能等直接番窗,因?yàn)樽笥冶豢扯际撬肋€不如翻一下萬一沒砍到呢?

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