發(fā)布時間:2018-03-31 14:23:45來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
蒼之紀(jì)元目前已經(jīng)正式在全平臺上線,這款游戲有許多的氪金點(diǎn),現(xiàn)在小編為大家?guī)砹司W(wǎng)友的花了雙倍鉆石的一些氪金游戲體驗(yàn),一起來看看他怎么說的吧!
這游戲大蒼穹的組隊探索加協(xié)力打boss,冒險的單人探索體驗(yàn),還有冠軍賽投注帶來的世界頻道活躍,這幾個感覺都還可以,體驗(yàn)下來挺不錯,但是游戲氪金體驗(yàn)極差,你游一方面主打不肝,一方面活動又引導(dǎo)玩家又肝又氪。
身為fgo玩家,我適應(yīng)了又肝又氪,我就要幾天內(nèi)肝畢業(yè)秀速度,然后洛天依喂食的,你告訴我既肝又氪也畢不了業(yè)??(策劃:你想畢業(yè)?行啊,你每天定時上線領(lǐng)低保,否則哪怕你再氪幾千上萬,我就是不讓你肝爽就是不讓你畢業(yè))
還有你洛天依好感度獎勵不公示的?(策劃:你想知道每級的獎勵?你拿到手了自然就知道了呀!)。然后洛天依商店,你給個商品限購數(shù)量,然后界面也不顯示還能買多少。
再有就是洛天依活動,持續(xù)一個月是鬧哪樣,真是越惡心的活動持續(xù)越久。對于bug的態(tài)度,女飛行員失蹤你就特么發(fā)2張票補(bǔ)償?這些只是針對一個氪金加肝帝玩家對洛天依活動的吐槽。
一些其它的問題也很多,比如冒險只有寶箱的副本,掉率是否和難度有關(guān),理論上應(yīng)該設(shè)置最高掉率,不需要玩家再手動切一下最高難度,因?yàn)橄玛P(guān)經(jīng)常容易忘切回原來戰(zhàn)力就進(jìn)副本了。
商店的話,冒險商店240冒險紋章給3個中級突破材料??策劃你配錯價格了嗎??這個再少個0也不會有人買你定價240?你可以說這個就是個填充物,愛買不買一般沒人買的??隙]人買的你放那惡心人嗎?萬一真有新手玩家急缺材料隨手買了呢?
然后就是自動推圖,每個點(diǎn)等待時間太久,40秒我覺得可以接收,2分鐘什么鬼?
關(guān)卡同時限制等級和戰(zhàn)力這個還能接受,畢竟我理解下來這個推圖不存在戰(zhàn)斗失敗的,所以戰(zhàn)斗只是一個表現(xiàn),再低戰(zhàn)力也能推圖。所以對比常規(guī)游戲,用等級卡關(guān)卡,用戰(zhàn)力作為常規(guī)游戲能否推到該副本的一個衡量點(diǎn)。
還有好多操作細(xì)節(jié)問題,比如跑馬燈遮擋符文tips說明,大蒼穹沒戰(zhàn)力推薦,裝備雜而多,符文搭配系統(tǒng)太過繁雜(粗略看下來以白色符文為例:5白,2藍(lán),6紫能有300個組合,5個組成專屬技,另外3個自己組,可以用別的英雄的專屬,那策略上就是三個主力湊齊5個有專屬技能符文,
另外3個盡量上不重復(fù)的符文,這樣利于把符文培養(yǎng)上去)啥?這么復(fù)雜的嗎,就是一個簡單的銘文+緣分系統(tǒng),你要弄多復(fù)雜。?
總而言之:
氪金體驗(yàn)差,運(yùn)營活動沒有考慮不同用戶層級和消費(fèi)心理(特別是愿意氪又愿意肝的大佬玩家,這批玩家特別愿意一天活動畢業(yè)然后貼吧秀速度),運(yùn)營bug的處理也片面冷淡。
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[詳情]2018-02-23
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