發(fā)布時(shí)間:2016-10-20 15:13:12來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
部落沖突專業(yè)玩家總結(jié) COC9本部落戰(zhàn)擺陣11條必讀心得,第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了。本人9.5一個(gè),玩了也有一段時(shí)間了,挺喜歡自己擺陣的,但一個(gè)人的想法終究是有局限性的,就想著能和大神們交流一下部落戰(zhàn)擺陣?yán)砟睢?
由于并不專業(yè),所以期待指正或補(bǔ)充,當(dāng)然如果有大神看不下去直接另開精貼總結(jié)整理出全面專業(yè)的也是很好的啊。
1、叉弩可以用一大圈墻圍起來讓遠(yuǎn)程兵夠不著,傷害最大化。
2、防空火箭別靠外了。
3、罐子放到女王和防空火箭周圍,如圖一。
4、空中炸彈放法師塔附近,至于搜空地雷可以放到防空附近,也可以放外圍防天使
5、電磁塔可以扎堆放陣中(但是被削弱了,不知以后怎樣),也可以在最下角放一個(gè),坑99%
此陣大多數(shù)人會(huì)注意上面的罐子,但下面的小屋(或用電磁塔)卻常常容易忽視,我用這陣坑了多次99%,但是不推薦用,只為說明問題(武神地震輕松破)
6、炸彈我想無論是否削弱都應(yīng)該扎堆放的吧,這兩天聽說可以放到炸彈塔旁
7、城堡要么放陣中做到輕易引不出兵,要么放外圍——?jiǎng)e把敵軍引到中圈了,貌似雙王也應(yīng)當(dāng)這樣
這個(gè)陣是前段時(shí)間論壇上的,引不出兵,可能會(huì)坑到九本,作為八本陣已經(jīng)很不錯(cuò)了
8、合理引導(dǎo),感覺兵每走一格都會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場狀況重新規(guī)劃目標(biāo)路徑,所以引導(dǎo)墻的長度以及防御與敵軍的距離都要細(xì)細(xì)考量一下,讓敵軍多逛一會(huì)
此陣四點(diǎn)鐘下胖子或石頭之類的,會(huì)先鎖定箭塔,靠近之后又會(huì)改換目標(biāo)——無需開墻就能碰到的法師塔,如果從六點(diǎn)鐘下且不炸墻的話,則會(huì)繞到法師塔,并不會(huì)自己打最下面的墻。我想這圖應(yīng)該可以說明問題了。
9、利用墻引導(dǎo)盡量讓敵軍匯合并扎堆,陷阱位置擺正確,盡可能讓陷阱彈走更多的敵軍炸到更多的敵軍,讓群傷防御傷害最大化。還是上面這圖,打完法師塔這一塊的三個(gè)防御后,肉盾離空氣炮旁倆箭塔最近,破墻進(jìn)去遭遇集火,即便活著打完,由于最上方墻是開的,優(yōu)先去上方(一路繼續(xù)抗傷害)。。。。。。這個(gè)陣其實(shí)用豬很好破
10、建筑之間以及建筑和墻之間隔一格,減緩武神傷害
11、格子大一點(diǎn),將地震和彈跳的作用降低
11、“曾聽說”:外圍應(yīng)當(dāng)布滿裝飾品,作用是對敵軍有分流之效還是讓對手無處下兵這我忘了,感覺這有點(diǎn)不靠譜
水平有限,暫時(shí)就想到了這么多,由于只玩到了九本,對十本十一本的世界并不了解,僅有的一點(diǎn)也只是聽說,所以期待大神ing
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