穿越火線手游賽事會(huì)員功能何時(shí)上線 有哪些特色
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在之前的內(nèi)容中,我們提到了在全明星賽中將有可能上線賽事會(huì)員功能。那么賽事會(huì)員上線之后會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的福利。雖然現(xiàn)在賽事會(huì)員并未確定上線以及相關(guān)內(nèi)容也未公布,那么我們不妨根據(jù)目前已有的信息以及賽事內(nèi)容方面來(lái)推算這個(gè)賽事會(huì)員若上線之后會(huì)有怎樣的可能。
射擊幣是否會(huì)因賽事會(huì)員會(huì)每日獲得
在目前的CFML職業(yè)聯(lián)賽中,賽事期間的競(jìng)猜成為玩家喜歡參與的活動(dòng)。由于賽事的不可預(yù)知性,因此在進(jìn)行賽事競(jìng)猜時(shí),玩家的射擊幣并不能保證一直上漲的情況。由于射擊幣的不足,導(dǎo)致玩家在后續(xù)的比賽無(wú)法參與。
若賽事會(huì)員上線之后,對(duì)于擁有賽事會(huì)員的玩家,或許將開(kāi)啟每日觀賽獲得射擊幣環(huán)節(jié),通過(guò)這一點(diǎn)來(lái)首先加強(qiáng)賽事會(huì)員與喜愛(ài)賽事玩家之間的聯(lián)動(dòng)性。通過(guò)賽事會(huì)員的功能,來(lái)提升玩家參與賽事競(jìng)猜的互動(dòng)。
鉆石道具海量回饋或成賽事會(huì)員主要回饋?
根據(jù)目前相關(guān)的賽事活動(dòng)來(lái)看,鉆石與道具成為官方對(duì)玩家的主要回饋。由于僅是為了回饋玩家對(duì)賽事的熱愛(ài),因此即便道具較豐富,但是時(shí)效性較短。這令喜愛(ài)賽事的玩家,感到一絲遺憾。
那么個(gè)人認(rèn)為在賽事會(huì)員上線之后,其主要的回饋則為鉆石以及相關(guān)的道具。雖然對(duì)于老玩家而言,鉆石的吸引性并不是很高。但是對(duì)于新手玩家而言,通過(guò)對(duì)賽事的觀看即可獲得海量的鉆石,則可以提神他們的游戲體驗(yàn)感,同時(shí)也能夠讓CFM的新玩家不僅感受到游戲的快樂(lè),同時(shí)感受到電競(jìng)的魅力。
英雄之鑰是否會(huì)成為賽事會(huì)員又一大力回饋?
對(duì)于一定的玩家而言,目前由于英雄之鑰的出現(xiàn),導(dǎo)致一些玩家為了能獲得限量道具,那么英雄之鑰則成為一大關(guān)鍵。而對(duì)于英雄之鑰,賽事會(huì)員是否會(huì)將其作為回饋內(nèi)容之一?
由于該內(nèi)容在以往的CFM賽事活動(dòng)中并沒(méi)有出現(xiàn),因此筆者也沒(méi)有推算的依據(jù)。不過(guò)隨著越來(lái)越多的玩家對(duì)賽事的密切關(guān)注以及參與到電競(jìng)之中,力爭(zhēng)創(chuàng)新改革的CFM,相信也會(huì)將英雄之鑰作為回饋內(nèi)容之一。
線下觀賽能否擁有特權(quán)?
由于賽事會(huì)員的受眾玩家主要是熱愛(ài)賽事的玩家,那么對(duì)于熱愛(ài)賽事的玩家而言,到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽則是最令人興奮的事情。在以往的CFM線下比賽中,CFM一直為廣大玩家提供海量的道具回饋,那么賽事會(huì)員又會(huì)有怎樣的特殊回饋?
筆者認(rèn)為道具的回饋已然不是賽事玩家到達(dá)線下觀賽的主要需求,若能夠與心儀的選手進(jìn)行面對(duì)面的交流以及在專(zhuān)區(qū)席位中觀看自己喜愛(ài)選手的比賽,筆者認(rèn)為這對(duì)于熱愛(ài)賽事的玩家而言將是一大幸事。
多次到達(dá)線下比賽的筆者,感受到現(xiàn)場(chǎng)玩家對(duì)選手的熱衷。因此筆者相信,在賽事會(huì)員中,CFM勢(shì)必會(huì)考慮到粉絲屬性,令粉絲能夠與自己喜愛(ài)的選手有近距離的接觸。
當(dāng)然由于賽事會(huì)員的具體功能還未公布,以上的內(nèi)容僅是筆者根據(jù)CFM已進(jìn)行的活動(dòng)以及相關(guān)賽事內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合推算。不過(guò)在筆者的眼中看來(lái),若賽事會(huì)員該功能進(jìn)入賽事規(guī)劃內(nèi),那么其正式公布的時(shí)間也不會(huì)很久。作為一個(gè)熱衷觀看比賽的筆者,個(gè)人認(rèn)為賽事會(huì)員若能出現(xiàn),將是推動(dòng)CFM賽事發(fā)展的新的動(dòng)力。
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