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策魂三國(guó)武將型將領(lǐng)選擇 培養(yǎng)哪個(gè)厲害

發(fā)布時(shí)間:2019-01-04 17:06:10來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

策魂三國(guó)武將型將領(lǐng)培養(yǎng)哪個(gè)厲害?游戲中武將型將領(lǐng)還是有很多種類的,要選適合的厲害的去培養(yǎng),下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)武將型將領(lǐng)選擇吧!

策魂三國(guó)武將型將領(lǐng)選擇 培養(yǎng)哪個(gè)厲害

策魂三國(guó)武將型將領(lǐng)選擇

武將:

實(shí)在是太多了。作為物理輸出擔(dān)當(dāng),可以學(xué)習(xí)兵種所有戰(zhàn)法和陣法,策略只能學(xué)習(xí)行軍一種。專屬技能近戰(zhàn)斬將,遠(yuǎn)程穿云,均為單體秒殺技能,需要注意斬將必須要目標(biāo)血量低于50%才可以使用,戰(zhàn)法輸出多依賴于武力差值。

陣法效果與統(tǒng)帥值有關(guān)。個(gè)別武將自帶方圓陣,如果替代將不能再次學(xué)習(xí)。

推薦:

15騎兵呂布,飛將騎兵移速+3,神威,殺人后士氣+3,生命恢復(fù)+40%,給我一個(gè)人頭還你一個(gè)世界。15費(fèi)高的離譜,測(cè)試階段雖然很少人用,但是這個(gè)費(fèi)用絕對(duì)是值得的。

9騎兵關(guān)羽,武圣看臉,歐皇賽呂布,非酋被圍毆。拖刀反擊傷害居高,前提是你得有反擊率,鉤型陣了解一下。

9騎兵夏侯惇,狂怒,生命低于70%暴擊提升70%;復(fù)仇,受傷70%返回對(duì)方。實(shí)戰(zhàn)效果很優(yōu)秀。

8槍兵張飛,靠普攻吃飯,概率再次普攻,普攻概率減士氣。

8盾兵文丑,武高戟兵戰(zhàn)法必暴擊,暴擊對(duì)方就減士氣。

8槍兵顏良,背水吸血40%,冷卻-2。殺敵一千,自損八百。把把背水,士氣減廢。

8槍兵許褚,裸衣,加血量+40%,虎癡,蓄力提升3倍,蓄力后普攻戰(zhàn)法傷害150%.攻防兼?zhèn)洹?/p>

8弓兵黃忠,武高必然暴擊,戰(zhàn)法釋放后獲得據(jù)守,格擋100%。攻擊爆表兼具防御的弓兵代表。

8盾兵魏延,嗜血+浴血,這是我見過(guò)特技配合最好的武將,攻擊吸血,然后在引發(fā)攻擊還能吸血,雖然是概率但是也是很實(shí)用的,PVP和PVE都很吃香。

8槍兵趙云,槍兵速度+2,格擋20%,受到敵方策略命中率-50%,加上方圓陣,向前沖陣的尖兵。雖然不能七進(jìn)七出,但是在槍兵里絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的。

8盾兵典韋,生命低于50%時(shí),防御+300%,加上赤鐵戟,防御陣法,肉到自己想死。搏命不是很合適,自身坦克和別人換血必虧,除非斬殺。

8騎兵龐德,跑的最慢的騎兵,自己把自己馬腿打斷了,換來(lái)的是格擋+50%,防御+100,破敵傷害+100%,名副其實(shí)的重騎兵。

8騎兵馬超,騎兵速度+3,策略傷害-20%,生命增加35%。千里偷營(yíng)不二人選,相比于飛將呂布少7費(fèi),就是優(yōu)勢(shì)。

8弓兵夏侯淵,無(wú)限連射,傷害+30,%,速度+1。弓兵里都數(shù)一數(shù)二的選手。

8槍兵周倉(cāng),樹林里攻防增強(qiáng),速度不受限。對(duì)地形要求較大。畢竟新手前期過(guò)度武將。

7盾兵曹仁,策略傷害減免60%,防御力70%轉(zhuǎn)化攻擊力,攻防兼?zhèn)涠鼙?/p>

7槍兵李典,普攻戰(zhàn)法觸發(fā)碎甲,夾擊率+60%。沖陣減防小尖兵。

7盾兵曹洪,受擊釋放旋風(fēng),普攻戰(zhàn)法30%概率觸發(fā)混亂。

7盾兵徐晃,無(wú)限+120%傷害旋風(fēng),群體攻擊系盾兵。

7槍兵李傕,軍令流武將,普攻敵-2我+2軍令,擊殺后額外+3軍令,軍靈流里的肉盾。

7槍兵高順,陷陣+禁酒,用自己士氣換敵方士氣,但是高順不會(huì)混亂,且防御力+40%。減士氣流套路必選武將。

7弓兵樂(lè)進(jìn),暗箭搭配浸毒箭,70%觸發(fā)中毒。40%觸發(fā)定身??刂菩怨?/p>

7騎兵曹彰,戰(zhàn)法必暴擊,軍令消耗+1,所有戰(zhàn)法冷卻-2,格擋40%,傷害可觀,但需要大量軍令。

7騎兵華雄,攻擊+70%,防御-30%,生命低于70%,暴擊率提升70%。攻擊性騎兵,略脆。

6盾兵張梁,2格單位內(nèi)友方死亡,增加3軍令,增肌25%攻擊,難道你是要把隊(duì)友都犧牲你才有用嗎?實(shí)際運(yùn)用暫時(shí)毫無(wú)存在感。

6盾兵郭汜,每回合開始消耗軍令恢復(fù)自己所有生命值,絞殺傷害增加2倍,消耗軍令+3,是不是咱們軍令多得用不完了???不然為什么要選你?你的存在就是為了別人的吐槽。

6盾兵廖化,使用據(jù)守增加25%生命,視野+1,速度+1,探路小工兵。

6騎兵曹純,破敵傷害增加100%,無(wú)限迷惑敵人,兼具傷害和控制,實(shí)際效果極佳。

6弓兵馬岱,亂射傷害增加70%,無(wú)限亂射群傷,85的武力加上6費(fèi),弓兵輸出小王子,性價(jià)比超高。

6槍兵關(guān)平,每次釋放戰(zhàn)法都額外+1士氣,士氣為6時(shí),額外增加100攻擊,關(guān)平的關(guān)鍵在于要保持6士氣狀態(tài),避免控制避免對(duì)方減士氣,槍兵處于前沿陣地,難度較高。

6盾兵臧霸,生命值高于50%,攻擊提升80%;生命值低于50%,防御提升100%,攻防兼具。

5弓兵曹性,普通攻擊有40%概率打出三倍攻擊,實(shí)戰(zhàn)略優(yōu),射程+1,防御-30%。實(shí)際效果中庸,可以用來(lái)補(bǔ)充陣容。

5弓兵于禁,樹林里的弓兵,攻防增加,速度不受限。

5槍兵文聘,遠(yuǎn)程傷害減少70%,對(duì)弓兵傷害增加。陣容補(bǔ)充選手。

5槍兵淳于瓊,釋放背水45%概率再次釋放,每回合開始如果混亂,增加10%生命值。你是已將做好了被混亂的準(zhǔn)備了是嗎?

5騎兵高覽,對(duì)生命低于30%的單位傷害增加150%,擊殺一個(gè)單位生命恢復(fù)25%。一個(gè)收人頭的選手。呂布:“鼠輩,竟敢和某搶人頭?”

5弓兵糜芳,無(wú)限火箭,不好軍令,無(wú)限點(diǎn)燃。在我的生命里,沒(méi)有普攻。

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策魂三國(guó)
策魂三國(guó)

游戲分類:桌游卡牌

游戲廠商:北海星河網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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