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城堡爭(zhēng)霸四大兵種的側(cè)重點(diǎn)和弱點(diǎn)分析

發(fā)布時(shí)間:2014-07-04 16:18:13來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  城堡爭(zhēng)霸中的四個(gè)兵種,代表了不同的路線,每個(gè)兵種都有自己的側(cè)重點(diǎn)和弱點(diǎn)。比如說(shuō)獅鷲,雖然攻擊力比較高,但是對(duì)方一個(gè)群攻魔法技能就掉一大半的血,防御能力并不能說(shuō)完美,到底自己適合使用哪一種兵種還是混合使用,需要看自身情況。本篇城堡爭(zhēng)霸攻略我們就來(lái)分析一下四大兵種的側(cè)重點(diǎn)和弱點(diǎn)吧!

  步兵能力均衡

  如果不是近戰(zhàn)單位,論屬性,步兵的綜合能力是最好的,近戰(zhàn)單位在戰(zhàn)場(chǎng)上行動(dòng)不便,在跑的過(guò)程中就要吸收不少火力,不像遠(yuǎn)程兵種那樣,可以直接開(kāi)始打。如果可以忍受移動(dòng)速度的軟肋,那么戰(zhàn)場(chǎng)上還是推薦用步兵系兵種,由于各方面都很均衡,所以不會(huì)被針對(duì),而且占地面積最小,同樣的兵營(yíng)容量,步兵系的能多造點(diǎn),無(wú)形中增加了該系兵種的性價(jià)比。

  弓箭手和魔法師:各司其職的遠(yuǎn)程

  遠(yuǎn)程單位的好處體現(xiàn)在攻城中,玩過(guò)怪物攻城的玩家應(yīng)該清楚,系統(tǒng)出的英雄大多是遠(yuǎn)程的,因?yàn)榫浞秶牟煌?,你的英雄很容易被一個(gè)個(gè)的吸引出去,有時(shí)候敵人只是一堆20級(jí)的英雄,反而能把你平均70級(jí)的英雄給磨死。在掠奪其他玩家的時(shí)候也是這樣,尤其是獅鷲的無(wú)視城墻,吸引單個(gè)英雄是很有可能的。

  獅鷲一度流行的原因是魔法攻擊打人疼,但是當(dāng)用獅鷲的人多起來(lái)以后,自然就會(huì)針對(duì)性的用上弓箭手,因?yàn)楣謱?duì)獅鷲的傷害是150%,而且血量比獅鷲高,整體上來(lái)看,弓箭手兵系克制法師兵系。

  肉盾主拆塔

  以樹(shù)妖為首的肉盾系血厚防高,表面上看好像是防守兵種,但實(shí)際上卻是掠奪中必帶的拆墻機(jī)器兼炮灰,樹(shù)妖系的兵種對(duì)建筑物的傷害加成高達(dá)250%,完全是資源掠奪大殺器。在實(shí)戰(zhàn)中可以讓肉盾們先上去吸引火力,再配合影舞者等英雄快速拆塔,正面戰(zhàn)場(chǎng)則由小德帶著其他英雄硬剛。

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城堡爭(zhēng)霸
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游戲分類:策略經(jīng)營(yíng)

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游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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