今天小編給大家?guī)淼氖?strong>城堡爭霸所有英雄的天賦詳情解析,對城堡爭霸英雄還不了解的玩家,可千萬不要錯過咯~!下面就和小編一起看看本篇城堡爭霸攻略吧。
大部分時候,天賦的選擇應(yīng)該側(cè)重于那些能夠強(qiáng)化或者利用英雄自身優(yōu)點的天賦,那些補(bǔ)救缺點的天賦就相應(yīng)沒有那么好。
接下來的部分所有天賦的選擇都是基于競技場的,適用于掠奪的天賦可能會完全不一樣。每個天賦后括號中的百分?jǐn)?shù)代表的是增加的有效攻擊力。
1. 影舞者:攻擊力最高的英雄
如果你喜歡的是正面沖突戰(zhàn)術(shù),那自爆和致命一擊是最好的。
高等級的自爆可以讓影舞者給對方全部部隊施放致命的傷害
不過當(dāng)你用致命一擊天賦的時候,你得祈禱一下自己的運氣。所以如果你期望更加穩(wěn)定的輸出,狂暴就是你的另一個不錯的選擇。事實上,對于掠奪來講,狂暴天賦可能更佳,因為影舞者攻擊力太高,可能對于很多普通單位會浪費攻擊力,所以說致命一擊和戰(zhàn)神天賦對于掠奪幫助不大。如果你能把影舞者的自身主動技能升到很高級,我個人認(rèn)為狂暴比致命一擊好。(太陽蹺蹺板注:個人不是很喜歡有運氣成分的天賦,所以在我看來狂暴是比致命一擊好的)
5級的充能讓你在戰(zhàn)斗一開始有滿槽的能量值,因此這個天賦對于影舞者來講很有用。這樣影舞者就能見面秒殺一只敵對英雄了!而且偷塔的話,你也至少需要2到3只英雄才能阻擋他。充能的平均輸出可以和狂暴相比
2. 德魯伊:多點治療大神
狂暴~充能>生存或攻擊類型的天賦
對于一個醫(yī)療者來講,對于他最好的天賦是能讓他更頻繁的治愈隊友,或者自身能活更久點。
狂暴增加了他的攻擊和治愈能力,所以這個天賦無論在掠奪和競技都是灰常好用滴。
充能在面對面進(jìn)攻的時候最有效果,高等級的(蹺板注:老版本5級充能是60%,現(xiàn)在是100%,所以現(xiàn)在競技場5級充能對于德魯伊并不是很好)充能可以讓德魯伊在兩次攻擊之后就能支援隊友。
生存類型的天賦延長了德魯伊的存活時間,這種類型的天賦在掠奪中會比競技場更好用。大部分時間,德魯伊是最后一個才會掛掉的……因為他是遠(yuǎn)程并且永遠(yuǎn)會治療自己,所以對于德魯伊來講,復(fù)活和堅韌天賦沒有太大差別。
攻擊類型的天賦對大部分英雄都適合,能讓德魯伊更快的治療。
在這三個技能中,狂暴是最適宜的。
3. 魅魔:拆樓專家
狂暴~疾行~充能
魅魔的特殊攻擊可以扣除建筑物15%-41%血量上限的血量。也就是說任何能幫助她更快的拆樓的天賦都是好天賦。
狂暴讓她攻擊的更快并且有更多機(jī)會出發(fā)特殊攻擊,疾行讓她更快速得到達(dá)對方大本營,充能讓她更容易觸發(fā)特殊攻擊。
這三個天賦的效果在競技場其實大體差不多,下面是簡單的案例分析。
普通英雄走過整個競技場的時間是18s,兩次特殊攻擊需要14s(每次需要七秒)(蹺板注:其實不是7秒,而是英雄攻擊7次能積滿能量槽,對于攻擊速度是1s一次的英雄,積滿就是7s)
假設(shè)我們總共有32s。
1. 狂暴,18s 可以到達(dá)對面, 然后用14s讓她有2.6次特殊攻擊
2. 疾行,12s到達(dá)對面,然后20s讓她有2.8次特殊攻擊
3. 充能,18s到達(dá)對面,能量槽會馬上100%,3次特殊攻擊。
所以說三個天賦的效果都差不多。但這三個中狂暴我個人認(rèn)為會更好,因為適用性更好。
4. 圣騎士:超級坦克
生存類型天賦~狂暴~充能
圣騎士是一個超級坦克但是攻擊力坑爹。不管你相不相信,圣騎士的有效攻擊比相同級別的2級主動技能狼人還低……(蹺板注:圣騎士你干脆不要拿劍了……直接換個大點的盾牌,用拳頭打人好了……)任何對于攻擊力的提升都不是特別有效果,所以最好是讓這位坦克有更強(qiáng)的裝甲。
像別的英雄一樣,狂暴能幫助圣騎更頻繁的觸發(fā)技能。
復(fù)活是另一個對于圣騎非常好的天賦(蹺板注:個人覺得這個天賦對于圣騎最好,因為這個天賦是按血量比例復(fù)活,所以血量越多復(fù)活之后的血量越多,而且復(fù)活之后敵人不會首先攻擊剛復(fù)活的英雄)
充能永遠(yuǎn)的非常適合競技場,這能讓圣騎瞬間開盾。如果圣騎的技能天賦很高,圣騎的盾幾乎可以一直開著……
5. 山丘之王: 群攻英雄
充能>狂暴>其他攻擊類型的天賦
山丘之王的特殊攻擊在競技場非常強(qiáng)大,可以同時傷害對方并且眩暈對方達(dá)2秒以上,在競技場5V5的戰(zhàn)斗中這就等同于宣判對方死亡。所以對與山丘的重點就是讓他最快的觸發(fā)技能。如果說影舞者是單挑類型的輸出王者,那山丘之王就是能讓你贏得戰(zhàn)斗的策略性輸出英雄。
充能這個天賦簡直就是為山丘之王量身定做的,高級的充能可以幾乎在一開始就保證己方的戰(zhàn)斗勝利。
狂暴對山丘之王也很好,雖然說狂暴沒有充能那么容易觸發(fā)技能。
另外因為山丘之王是輸出英雄,所以其他攻擊類型的天賦也不錯。
有些人問重?fù)籼熨x對于山丘之王來講好不好。我覺得重?fù)舯瘸淠芑蛘呖癖┤?。在五對五競技中,山丘一般需?次攻擊才能充滿能量,重?fù)裘看喂粲邪俜种臋C(jī)會讓對方昏迷。所以在集能量的過程中,山丘只有40%的機(jī)會去讓對方昏迷,因此更快速地充能并且讓對方3個單位陷入昏迷明顯更好。
6. 大魔導(dǎo):導(dǎo)彈發(fā)射臺
充能~狂暴~戰(zhàn)神
這位是充值英雄。如果你希望用大概100級左右的英雄打通所有副本,你大概是需要大魔導(dǎo)的幫助的……他的特殊攻擊超級強(qiáng)悍,當(dāng)你把他的技能升到9級,技能會攻擊10個對方單位并輸出360%的傷害!這意味著當(dāng)他發(fā)出5到6次技能后,整個副本的有生力量都基本在一定距離外被清干凈了,包括最后的那些副本。根據(jù)這個超級強(qiáng)悍的技能,我們應(yīng)該把天賦的重點放在提升觸發(fā)技能的機(jī)會上。
對競技場來說,最好的選擇是充能,高級充能能讓他在戰(zhàn)斗一開始就給對方多個單位造成巨大傷害。當(dāng)你把技能升到5級的時候,特殊攻擊能同時攻擊對方5個英雄和對方大本營。
戰(zhàn)神是另外一個競技場天賦。因為基本上魔導(dǎo)在競技場只能觸發(fā)大概1-2次技能,戰(zhàn)勝幫助魔導(dǎo)最大化自己的輸出。但是對于掠奪,狂暴會好一些。
對于在競技場和掠奪的整體表現(xiàn),狂暴很不錯,這個天賦大幅提升了整體的輸出并且?guī)椭愀斓那甯北尽?zhàn)神也不錯,但是有時候攻擊力會溢出。
7. 雷神:核彈
狂暴~充能~戰(zhàn)神
雷神非常適合掠奪,他的特殊技能對對方士兵非常有效。當(dāng)雷劈到對方兵營……整個兵營基本都要死光……城墻(蹺板注:尤其是高等級城墻或者高等級建筑)是雷神的好基友,你只要把雷神放到這些單位跟前,雷神就能在遠(yuǎn)距離完成工作了。
充能很適合競技場。雷神的輸出跟別的范圍技英雄比,傷害是最多的,雖然說眩暈時間比山丘之王短。
不用說,狂暴在掠奪中對雷神很好用。戰(zhàn)神也不錯因為可以提升輸出。致命一擊對雷神不是很好。
8. 南瓜公爵:無盡的支援
充能>自爆>~疾行>狂暴
南瓜公爵是一個魔法施放者。他的支援技能可以持續(xù)8秒,所以只要支援一開始就基本能持續(xù)整場戰(zhàn)斗(蹺板:好想要一個耍耍?。。┧钥梢哉f他可能是對于掠奪和競技最好的英雄之一。第一點,三級主動技能提升所有己方不對的攻擊力達(dá)到40%!這為你提供了巨大的優(yōu)勢并且為你省去了30%的時間。第二,在競技場如果跟影舞者或者魅魔配合,40%的攻擊力提升基本就保證你的勝利了。
所以,他的最佳天賦無論是掠奪還是競技都是充能(蹺板:想想就有點小興奮呢?。┘寄芤婚_就不會停。
并且因為他的攻擊力跟影舞者差不多,自爆對于他也是好天賦。
疾行5可以幫助公爵從17s的行進(jìn)時間到11s,效果跟4級的充能差不多,如果他沒有遇到地方部隊的話。只不過疾行對于掠奪不是很好。
值得一提的是,公爵也許是第一個不是很適合狂暴的英雄,當(dāng)然只是相對而言,狂暴還是很好的。