發(fā)布時間:2014-06-18 18:09:52來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
城堡爭霸中,目前設定一共有12個兵種, 每個兵種在攻擊方式及防御性、攻擊目標、兵種相克性和移動速度上都會有所差別。所以招募士兵時,玩家需要考慮各種兵種類型、數(shù)量以及出戰(zhàn)的先后順序,來得到最高效直接的作戰(zhàn)方式。接下來,本篇城堡爭霸攻略小編就給大家解析一下兵種最容易被忽略但玩家又不得不知道的那些屬性。
攻擊方式以及防御性
每個兵種都會有自己不同的屬性,包括攻擊方式,對不同目標的傷害值,護甲類型,血量及魔法值等。根據(jù)不同的屬性,從攻擊上,我們可以將兵種區(qū)分為近攻、遠攻、法攻;防御上,又可以區(qū)分為輕甲、中甲和重甲。比如掌焰者,屬于輕甲法攻,血少攻高,比較適合跟在大部隊后面猥瑣的打游擊(掌焰者:=_=|老紙是遠攻輔助懂不懂!)
攻擊目標
每個兵種的攻擊范圍不同,有的僅對地面目標反應,有的則可對地面和空中目標攻擊。如沒脖子的守衛(wèi)者便無法對空中及浮空的英雄做出反應。(守衛(wèi)者:膝蓋已中萬箭,卒)
除了攻擊目標的差異,各兵種還會有優(yōu)先攻擊目標的差異,分為任意目標、優(yōu)先攻擊防御建筑或優(yōu)先攻擊資源目標。如樹妖是屬于優(yōu)先攻擊防御建筑的兵種,在進攻當中會不顧一切先摧毀敵軍炮臺。此時如果忽略了這個屬性而優(yōu)先派出樹妖在敵方小兵中間打頭陣,很可能所有樹妖直接都被群毆成渣渣毫不反抗哦。
兵種相克性
城堡爭霸中的兵種相克性估計很多玩家不知道,近攻克中甲,遠程克輕甲,法攻克重甲;像這種隱藏屬性,一般人我可是不告訴他的哦!另外,比如像樹妖這種有優(yōu)先攻擊目標的兵種,對特定目標的傷害值會很大,但是在對其他兵種時則會弱上許多(樹妖:為嘛又是我!!)
移動速度
這一項相信機智的玩家們應該都已經(jīng)秒懂了,每項兵種都會有自己的移動速度設定,因此在戰(zhàn)斗中,兵種投放的順序便顯得異常重要,如果戰(zhàn)斗時不考慮兵種本身的屬性而隨意投放,很可能就會導致失敗哦!
以上就是城堡爭霸最容易被忽略的兵種屬性解析了,大家在招募士兵以及出兵作戰(zhàn)的時候還是要充分考慮到以上這些因素的噢~
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